¿Con qué personaje de videojuego te relacionas más? ¿Y por qué?

Acabo de revisar una lista de mis logros de Xbox para ver todos los juegos que he jugado para tratar de obtener algunas ideas para esta pregunta. Me di cuenta de que realmente no me identifico con ningún personaje de videojuego que se me ocurra. Honestamente. Los únicos a los que me acerco son los verdaderos personajes de inserción de jugadores como Artyom de Metro 2033 o el Novato de Halo 3: ODST. Pero supongo que vale la pena señalar que incluso aquí, me identifico más con algunos que con otros. Fácilmente podrías llamar al Jefe Maestro un personaje de auto inserción, pero él tiene algunas líneas y relaciones con otros personajes, y lo más importante: es una máquina de matar rudo imparable que se precipita en la refriega y simplemente mata todo. La jugabilidad determina esta parte de su personaje. Eso es divertido, pero no es algo con lo que normalmente me identifico. Supongo que me identifico un poco con el Doomslayer de Doom (2016), pero eso es porque a pesar de no tener voz y ser un ejército de un solo hombre, su personaje puede resumirse en: ¡Estoy REALMENTE ENOJADO! RIP Y TEAR! Esto se refleja en las “escenas”, así como en la mecánica básica del juego. Incluso tiene desprecio por la exposición, a menudo interrumpiendo a las personas mientras intentan explicar la trama. Eso es divertido y refleja la actitud que muchos de nosotros sentimos al jugar, por lo que es fácil identificarlo.

Pero diré que realmente me metí en Halo 3: ODST porque (entre otras razones), me gustaba estar en un mundo donde estabas solo y aislado cuando no se suponía que debías estar. Eres un soldado y parte de una unidad, y estás acostumbrado a estar rodeado de otras personas en los juegos de Halo. Pero como novato, te mueves tranquila y cuidadosamente a través de esta ciudad destruida y ocupada por la noche por tu cuenta, sin saber exactamente a dónde ir a menudo. Sin embargo, al final, te encuentras extrañamente cómodo con esta soledad, y confiado en lugar de perdido. Eso me recuerda a mi vida y cómo pasé de ser muy social de niño a ser un solitario introvertido. Al principio no fue por elección, y gran parte de mi vida, me sentí perdido y no tenía confianza en lo que estaba haciendo. Ansiaba ser parte de un grupo y que alguien me diera órdenes porque siempre supe lo que debía hacer y si lo hacía bien. Incluso cuando jugaba, nunca me haría cargo. En mis fantasías y sueños, nunca fui el personaje principal.

Eventualmente, sin embargo, me di cuenta de que había estado solo tanto tiempo y que realmente NO NECESITO tener otras personas o su dirección. Quizás todavía lo preferiría, pero ahora tenía la confianza para darme cuenta de que en realidad era una persona competente y no tenía que tener miedo de estar solo sin la dirección de otra persona. Es cierto, todavía me sentía algo insatisfecho y sin rumbo, pero sabía que no tenía nada que temer.

Entonces, cuando (como el Novato) finalmente me encontré con Dare y ella se sorprendió de que fuera yo quien lo hizo, sentí orgullo. Yo (y el Novato) era el callado, sin carácter, que siempre hacía lo que le decían, pero cuando todos nos echaron por nuestra cuenta, lo hice bastante bien por mí mismo. Al mismo tiempo, me sentí muy cómodo para volver con los demás y recibir órdenes nuevamente. Estaba feliz de que otros estuvieran en el centro de atención. Es solo que ahora sentía que era un miembro valioso del equipo, ya que era claramente capaz. Estaba contento con el callado que se mantiene alejado pero se puede contar con él cuando lo necesite.

Puede que todo eso haya sonado como una tontería, pero tenía sentido para mí. Me alegro de haber visto esta pregunta y me tomé el tiempo para pensarlo, porque si bien Halo 3: ODST siempre resonó conmigo por algunas razones, nunca lo había pensado así y por qué disfruté tanto jugando como Novato.

Rey Graham de King’s Quest V.

Sinceramente, no tengo idea de qué hacer la mitad del tiempo que estoy despierto, estoy resolviendo problemas con otros, pero la mayoría de las veces es más que verificar cada posibilidad antes de que algo funcione, me gusta caminar más lento que la miel, interactúo solo con los artículos que encuentro útiles y si alguna vez muero, será tan gracioso que alguien sea inteligente al explicar mi fallecimiento.

Supongo que Amumu de League of Legends.

Porque está ridículamente triste todo el tiempo sin una buena razón.