¿Es posible escribir películas / videos en binarios en lugar de grabarlos?

Es un pensamiento interesante que vale la pena mirar, pero si observamos cómo se codifica el video en formato digital, no es fácil crear la secuencia de película exacta usando la secuencia de dígitos binarios. Para eso veamos cómo se crea un video digital. Un video es una colección de cuadros relacionados con información espacial y temporal. Cada cuadro contiene información de píxeles del objeto en el cuadro. Un píxel no muestra nada sobre la información de color RGB disponible en ese punto. Ahora la información del color proviene de una fuente natural cuando se realiza un disparo. Por lo tanto, para crear un objeto natural se requiere una plantilla de ese objeto.

Si suponemos que tenemos la plantilla del objeto en un marco, sería difícil determinar la ubicación del objeto en el siguiente marco a menos que tengamos la información temporal del objeto que es fácil de obtener de forma natural cuando el objeto se está grabando . Por lo tanto, necesitamos marcos P, también lo llamamos en formato MPEG. La creación digital de marcos P desde cero requiere técnicas de exterpolación que pueden no dar siempre el mejor resultado.

Por lo tanto, crear una cara conocida digitalmente sin ninguna información previa es casi imposible. Una alternativa a eso sería crear el modelo de desorden del sujeto utilizando mapas vectoriales que no es una solución muy rentable. Los modelos de juegos casi reales se crean utilizando sensores de movimiento y herramientas costosas como zbrush hoy en día. Aunque pueden dar a la imagen del mundo real un fuerte concurso en términos de aceptabilidad, son costosos. Por ejemplo, call of duty black ops tiene un costo de desarrollo de $ 18- $ 20M.

Finalmente, es muy difícil representar la emoción de un personaje en modelos artificiales que se pueden capturar fácilmente en una cámara de apuntar y disparar. Entonces, hacer que todo sea digital hará que parezca menos conectado con el mundo en que vivimos.

Una película realizada con animación por computadora 2D / 3D es un tipo de película escrita en binario en lugar de filmar. Los juegos de computadora son otro tipo de película, aunque interactiva, que se escriben en binario en lugar de disparar.

En un CD o DVD, la música se almacena digitalmente en forma de una larga cadena de números en lugar de LP y casetes. Almacenaron sonidos usando tecnología magnética. O reproductores de discos que utilizan tecnología mecánica.

Una vez que se ha grabado todo el contenido multimedia, se convierte en números mediante un proceso llamado muestreo. Un equipo electrónico mide el sonido, lo convierte en un número y lo almacena en formato binario (que contiene solo 0s y 1s). El muestreo convierte una pista de CD que dura varios minutos en una secuencia de secuencias binarias. Entonces, en relación con lo que preguntaste, la tecnología ya existe. ¡No hay música en un CD, solo una serie de números!

Teóricamente es posible. Sin embargo, los humanos no poseen la imaginación para crear algo como lo que estás pidiendo. Es una limitación humana que nos impide crear tales cosas.