¿Cómo dibujan los ilustradores de novelas de fantasía mapas ficticios de ese mundo?

Esa es una de mis especialidades!

Trataré de responder a fondo con “cómo” como usted pregunta, y luego con “lo que entra” como segunda parte.

Trabajo con Corel Painter v15 y un Wacom Cintiq 24HD. Puse un pincel Pen en un cono constante, ajusto las propiedades de la sensibilidad a la presión para que tenga un enfoque y una caída iguales (en términos musicales / sintetizadores, creo que sería una rampa y decadencia), y luego simplemente dibujo. Todos los ríos, colinas, montañas, lo hago a mano, con una notable excepción. Cuando haya cadenas montañosas que no afecten la historia en el libro de ninguna manera, copiaré y pegaré algunas secciones para ahorrar tiempo. Nadie lo ha notado ni le ha importado.

Cuando se trata de regiones forestales, cambio a texturas de papel. En Painter, hay una herramienta que permite pintar utilizando el grano de papel. El efecto es muy parecido a frotar una piedra con un crayón: solo se recogen las partes más altas del diente del papel virtual. Otras veces, por ejemplo en los mapas de Velgarth donde el bosque de Pelagirs es tan denso que es casi impenetrable, utilizo un campo sólido (un gris medio) para representar eso. Además, en realidad pinto (en el sentido de la imagen ráster) en lugar de trazar (como en la imagen vectorial).

Lo que entra dentro …

Mucho estudio de geografía. Estudio cómo se alimentan los ríos, cómo se cortan y serpentean, cómo y dónde se forman los lagos, etc. Las costas se forman de acuerdo con la erosión y el material base, las colinas y las montañas se forman con ejemplos terrestres, y las civilizaciones se modifican de acuerdo con estas cosas. Los caminos seguirán el camino de menor resistencia versus la ruta más corta; las ciudades tenderán a agruparse junto a fuentes de agua clara, y vastas secciones del mundo se quedarán solas porque no hay razón para ir a los ojos de los habitantes de la historia.

Sin embargo, los lugares que son significativos en la historia no existen en el vacío. Hay MUCHOS más lugares que nunca entran en una historia, pero existen en la economía y la historia del mundo. Aquí es donde mi principal cliente de mapas, Mercedes Lackey / DAW Books, me quiere y me odia. Lo que hago se considera canon, pero a Misty no le gusta detenerse y mirar mapas mientras trabaja. Hago que se adhiera a los mapas, así que regreso y reviso los pases de los manuscritos para asegurarme de que las distancias de viaje coincidan, etc. El mapa maestro de Velgarth tiene un poco más de 1.100 ubicaciones que aún no se han utilizado en ninguna historia. Pero ellos están ahí. Esperando.

(el fragmento de mapa incluido aquí es aproximadamente 1/16 del mapa maestro, que tardó 10 meses en completarse y se imprime a poco más de 18 pies de ancho)