Lo que dijo Gilker: la frase “utopía ciberpunk” es un oxímoron, como “camarones gigantes” o “inteligencia militar”. Palabras mutuamente contradictorias, para ser francas, pero a algunas personas les gusta poner palabras contradictorias porque parece o se siente agradable, como si fuera un pensamiento nuevo
No hay utopías cyberpunk porque el principio motivacional del cyberpunk es el conflicto: el hombre contra la máquina. Las utopías no son posibles en el cyberpunk porque la tensión requerida para la trama, la caracterización y la persuasión moral se proporciona a través de la opresión del espíritu humano por la tecnología que ya no podemos controlar. Las palabras clave aquí son: “ya no puede controlar”. Una utopía implica el control humano de la mayoría, si no todos, los factores de existencia. Cyberpunk exige que no haya control humano, por lo tanto, el conflicto necesario para que cualquier ficción sea válida como narrativa e instrucción.
Algunos podrían argumentar que el experimento mental de Gibson y Sterling en la cultura victoriana se cruzó con la tecnología digital, impulsada por el vapor y, por lo tanto, denominado “steampunk”: el motor de la diferencia era, de hecho, una utopía, al menos para los que estaban en el poder dentro de ese medio. Obviamente no leyeron hasta el final o no entendieron sus implicaciones. Toda la ciudad de Londres se convierte en una infraestructura de soporte caliente y maloliente para las gigantescas máquinas de computación mecánica, los humanos esclavos de esa estructura, por los siglos de los siglos.
No, no hay historias utópicas de cyberpunk, como tampoco hay finales felices en las tragedias.
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