He pensado mucho en la ficción de superhéroes. Estoy de acuerdo con las recomendaciones de Lee. Aquí hay algunos más:
- Cuidado con la invencible trampa de superhéroe. Si un superhéroe es invencible, como lo fue el Superhombre de las décadas de 1960 y 1970, entonces cada historia es aburrida, porque sabes que ganará. Incluso el escape de los supervillanos se vuelve poco realista. Entonces las historias deben volverse cada vez más escandalosas. Esto se puso tan mal que Superman tuvo que reinventarse. Lo mismo le sucedió a Swamp Thing a fines de la década de 1980.
- Decide tu enfoque: ¿100% de aventura? O la combinación utilizada por exitosas series de televisión como The Dead Zone: Horror, humor y corazón.
- Decide tu nivel de entretenimiento o arte: puro entretenimiento, los personajes son planos, las tramas pueden ser muy repetitivas. (Ejemplo: serie original de Star Trek) Entretenimiento creativo, cierta profundidad de personaje, temas recurrentes, tramas más variadas. (Ejemplo: Star Trek: The Next Generation) Entretenimiento basado en personajes que linda con el arte: personajes tridimensionales, cada uno con un arte de personajes que crece y conduce la trama. (Ejemplo: Star Trek: Deep Space 9.)
- Lea la mitología clásica, no solo en griego, sino en todas las culturas de todos los continentes. Esto le da profundidad a lo que estás haciendo. Hay mucho material rico allí. Si haces esto, serás menos derivado de la actual ficción de superhéroes y del cine y la televisión.