¿Hasta qué punto? No tengo métrica para medir eso. Pero puedo darte algunas historias que ahora incluyen tecnologías reales.
Una lógica llamada Joe: Murray Leinster (1946). Computadoras personales en red, niños que las usan para investigar el sexo, posibles asesinos que las usan para investigar técnicas de asesinato.
Asignación Tierra: Robert Heinlein (1953). Teléfonos móviles
La máquina viviente: David H. Keller (1935). Autos sin conductor
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Alondra 3: EE Smith. Televisor de pantalla plana
El maestro de los sueños: Roger Zelazny (1966). En el coche GPS
El hombre marcado: Gregory Benford (1970). Virus de computadora
La sensación de poder: Isaac Asimov (1958). “Computadora de bolsillo” que también funciona como dispositivo de telecomunicaciones. Disminución de la capacidad de las personas para hacer cálculos matemáticos en su cabeza.
Fugitivo: Micheal Crichton (1985). Software de dibujo policial
Edad del Pussyfoot: Frederick Pohl (1966). Juegos de computadora
Mirando hacia atrás: Edward Bellamy (1888). Tarjeta de débito
Cuando el durmiente despierta: HG Wells (1899). Reproductor de DVD
The Land Ironclads: HG Wells (1899), Tanques, Joysticks