¿Las historias antiguas, griegas y épicas se consideran malas porque los personajes principales son Mary Sues y ocasionalmente Deus Ex Machina?

La frase “historias antiguas, griegas y épicas” es algo vaga. Inicialmente supuse que la pregunta era sobre las epopeyas homéricas, pero luego vi el término deus ex machina , que se usa principalmente en el drama. Daré una respuesta sucinta para cada uno.

Las epopeyas homéricas

En las epopeyas, de hecho, hay algunas escenas en las que una deidad interviene para salvar a un héroe que él / ella favorece, uno de los más notables es el rescate de Afrodita en París durante el duelo del primero con Menelao, que prácticamente altera el resultado. Zeus a menudo juega un papel vital, con estudiosos como el fallecido Maronitis que lo considera una persona del poeta mismo. La razón es probablemente que muchos elementos en la Ilíada eran algo “modernistas” en comparación con la tradición más antigua; por lo tanto, el poeta sabía que tenían que ser presentados como provenientes de una fuente de alto prestigio, para ser aceptados por la audiencia. Lejos de ser débil o ingenuo, la técnica demuestra que ya en los poetas del siglo VIII a. C. reconocieron su papel único como creadores de sus propios poemas, un hecho que apenas era evidente en tales sociedades premodernas.

Además, los dioses en las epopeyas se utilizan para ilustrar la virtud y el valor de los héroes. Esto se logra principalmente de dos maneras: ya sea positiva o negativamente. Diomedes lucha y hiere a Ares y Afrodita con la ayuda de Atenea, muy parecido a lo que Aquiles le hace a Héctor. Esta ayuda no es una técnica deus ex machina , ni se usa para eclipsar al héroe mismo. Por el contrario, los estudios y comentarios han demostrado que, de hecho, amplifica la gloria del guerrero; Si el héroe no fuera hábil y digno, el astuto no lo habría ayudado.

Tragedia

Es cierto que la técnica deux ex machina se encuentra principalmente en las tragedias de Eurípides, cuando la tragedia misma había cambiado considerablemente: en lugar de un drama severo sobre la batalla de uno contra los dioses o el destino, se había convertido en un juego más ligero con elementos modernistas. Desde este punto de vista, deus ex machina no se ajusta a ningún tipo de drama. No puedo estar en desacuerdo con que parezca una técnica “barata” o demasiado fácil de vez en cuando, aunque no siempre.