¿Cómo se enfrenta y derrota a un oponente invisible en el combate cuerpo a cuerpo?

Pinta de diente de diente

Un curso para luchar contra lo invisible: los aventureros intrépidos deben esperar invisibilidad ocasional en un mundo mágico.

Reúnase con compañeros y por una pinta, deje que un viejo traficante de aventureros le diga lo que sé sobre luchar contra cosas invisibles y cosas por el estilo. El viejo Gnashtooth tiene algo que decir: la invisibilidad es relativa. Lo que significa para ustedes, chicos lentos, el hecho de que alguien sea invisible no significa que no puedan luchar contra ellos. Tienes que trabajar un poco más duro, eso es todo.

Regla número uno: ¿es hombre o bestia? Los hombres son mucho más fáciles de tratar que las bestias. Se puede razonar con los hombres, se les puede sobornar, se les puede disparar, se les puede matar, si nada más lo hará. La pregunta es ¿cómo lo haces?

  • Cuando los hombres se vuelven invisibles, probablemente sea mágico y, dependiendo de dónde se encuentre, podría durar mucho tiempo o solo unos minutos.
  • Intenta ver si es una invisibilidad realmente buena o una de esas gangas. El bueno no se puede ver en absoluto.
  • Pero muchos de los tipos menores se pueden ver si está haciendo un esfuerzo. Si es un hombre y lo viste volverse invisible, si hay más de ti que de él, se dirigirá hacia la salida.
  • ¿Por qué? Debido a que Gnashtooth ha visto la mayor invisibilidad solo es bueno hasta que atacas a alguien, entonces desaparece. Incluso si no lo hace, no favorecerá a una persona invisible si hay más de tres personas en la suya.

  • Parece que en caso de duda, la mayoría usará su invisibilidad para huir. Si los números lo favorecen o él cree que su destreza en la lucha es mayor que la tuya, entonces atacará a tu miembro del grupo más peligroso pero al miembro blindado más ligero, tu mago.
  • Entonces, si te gusta la magia y tienes uno de esos magos en tu grupo, reúne a tus hombres alrededor del mago para protegerlo. Si es capaz, puede lanzar un hechizo para romper la invisibilidad, pero no puede hacerlo si está sacando espadas de su pecho.

Regla número dos: incluso el campo de juego, si estás en un lugar oscuro, como una cueva, por ejemplo … apaga las antorchas. Si es solo un hombre, entonces está en el mismo aprieto que tú.

  • Si es un maldito semi-humano, puede ver en la oscuridad, y realmente no tienes una ventaja. Si eres un semihumano, y quién no lo es, sus pasos no serán invisibles, dejará huellas cálidas en el suelo. Ataca donde van sus pasos.
  • Pero si no está seguro, comience apagando las luces. Si es un hombre, probablemente tratará de llegar a la salida. A menos que tenga algo que quieras, es mejor dejarlo seguir su camino. La mayoría de los tipos invisibles están tratando de escapar, así que si no puede verte, hará un descanso.
  • Si es un semihumano de un tipo u otro y sabes que puede ver en la oscuridad, apagar las luces no te ayudará. Entonces todo lo que puedes hacer es agacharte a la defensiva y dejar que venga a ti.
  • Consigue tu mayor y más pesado luchador y deja que los dos lo saquen. Haga que su grupo forme un equipo y regrese. Nada de ese ladrón traicionero y todo. Gnashtooth ha perdido más de un amigo por los cuchillos de los ladrones que pinchan sus riñones, mientras levantan su bolso.

Con su compañero a sus espaldas, cuando intenta atacar, los dos pueden vencerlo luchando y con sus números superiores, ser invisible será menos una ventaja.

Si es una bestia, y es invisible, era invisible antes de que la vieras, porque planea huir con uno o más de tus compañeros a menos que tus compañeros sean como Gnashtooth y sus compañeros, grandes y fornidos, entonces lo hará. solo agarra una mano por un poco de comida mientras corres.

  • No hay mucho que pueda hacer por ese tipo de cosas que no sean hacer que sus manos sean menos sabrosas con un poco de acero frío en ellas, una daga evitará que casi cualquier cosa intente salir con su mano de un solo mordisco.
  • Si es una bestia, y no ha agarrado a tu hobbit y se ha escapado, probablemente huirá si se lastima. Así que intenta lastimarlo. Haga que su grupo regrese y cuando ataque, se forme a su alrededor y ataque.
  • Un buen ataque grupal debería ser suficiente para enviarlo corriendo por seguridad. Asegúrese de dejar una ruta de salida. Si se siente atrapado, de repente puede ser valiente y luego alguien puede ser asesinado por bloquear su salida. Animales acorralados y todo eso …

Si tienes una de esas bestias suicidas, y existen, entonces cúbrela completamente y destrúyela, detrás de la seguridad de tu escudo y tus compañeros. Derrota la vida, manteniéndolo a la defensiva. No dejes de balancearte hasta que yace en un charco de su sangre invisible.

Regla número tres: ¿Qué pasa si estoy solo, Gnashtooth, y no tengo a nadie más que yo para agarrarlo?

  • Tienes más que tus ojos, tonto tonto. Apoya la espalda contra una pared o un árbol o algo que lo haga tener que estar frente a ti. Agáchate, espera y escucha.
  • Sí, usa tus otros sentidos. Seamos realistas, su nariz es enorme, y este tipo de aventurero, caminar durante semanas sin darse un baño puede dejar a alguien más que un poco fragante, si sigue mi significado.
  • Usa ese pico y huele a un bastardo. Sin mencionar que puede ser un poco elegante, ya sabes que algunos de esos tipos de ladrones lo son, por lo que puede preferir un poco de perfume para cubrir su hedor.

¿Y has visto los pies en algunos de esos tipos, esos Hombres en particular, tienen pies tan largos como mi brazo? Si no puede escuchar a uno de ellos acercarse, ya debe estar sordo. Dando vueltas con la armadura, incluso si es de cuero, siempre aletea y repiquetea a menos que se muevan muy despacio.

  • El hecho de que un chico sea invisible no significa que puedas encontrarlo a punta de espada. Pon tu espada delante de ti. Una buena espada larga significa que tiene que correr algún riesgo para atacar. Si ha bloqueado detrás de usted, su enfoque será a su izquierda o derecha. Si tienes un escudo, entonces solo puede acercarse a la mano de tu arma. Espera por él.
  • Otros pueden decirte que pruebes polvos mágicos o arrojes arena al suelo para observar sus movimientos, pero estos solo funcionan si hay suficiente luz para ver. De lo contrario, estás mirando hacia abajo cuando deberías prestar más atención a lo que te rodea.
  • Lo que puede funcionar es poner algo en la antorcha para que tenga humo. Tíralo frente a ti y mira el humo. Si es lo suficientemente ligero como para ver el humo, puedes verlo moverse mientras ataca. Ninguno de estos latidos es capaz de ver a un compañero, pero con algo de práctica, es posible que descubras que los atacantes invisibles son menos peligrosos que cuando eras inexperto.

Si tienes la opción de aprender a luchar con los ojos vendados por un viejo veterano de guerra o uno de esos elegantes tipos de monjes que bailan, entonces pasa unos meses entrenando esta habilidad.

  • No lo usarás con frecuencia, pero cuando enfrentes oponentes invisibles, cuando luches en la oscuridad, cuevas, oscuridad mágica o encantada o si encuentras algo en tus ojos, puedes seguir luchando en lugar de gritar “¡Mis ojos! No puedo ver “. o mi favorito personal “¿Qué es ese sentimiento punzante en mi estómago?” y clama por tu mami para que te ayude “.

Fin de la clase, muchachos. El viejo Gnashtooth te mostraría cómo se hace, pero mi truco de rodilla está fuera nuevamente esta semana y solo este fino amargo mantiene la hinchazón baja. No pensaste que esto era una lección gratis, ¿verdad? Estás comprando por el resto de la noche. Me las arreglé para envejecer, ¿no? Debo haber estado haciendo algo bien

Jugué mazmorras y dragones cuando era niño. Eso fue hace 20 años antes de la era de la computadora, por lo que mi respuesta se verá afectada por la falta de una plataforma de juegos digitales.
Solía ​​abusar de la invisibilidad a menudo cuando jugaba. Lo usé para emboscadas y para controlar la ubicación de la pelea y, por supuesto, los monstruos y los NPC me hicieron lo mismo.
Lo que aprendí es que era una herramienta para el éxito en el juego e incluso cuando empleé contramedidas recibí daños y pérdidas importantes. Mucho de ese daño en los primeros 1-2 o asaltos porque los malos usaron la invisibilidad (como lo hice yo) como parte de una emboscada. Sin embargo, algunas de las ideas que incorporé:
1) En nuestro grupo mantuvimos la integridad de nuestra formación sobre los oponentes dañinos. Debido a que la capacidad de marcar el daño era desigual, estaba más interesado en proteger las partes traseras y los flancos.
2) Usamos hechizos de afecto de área. Bola de fuego, rayo de luz: cualquier cosa que golpeó un área amplia para que no tuviera que apuntar a la ubicación exacta de los atacantes invisibles. A menudo, los atacantes eran lo suficientemente inteligentes como para usar la invisibilidad junto con los atacantes de rango sobre los ataques cuerpo a cuerpo. Si los atacantes usaron cuerpo a cuerpo, sin embargo, con mayor frecuencia fue una carrera de ataque (guerra de guerrillas) frente a una lucha continua, por lo que el área de contraataque intentaba dañar a un enemigo en retirada.
3) Si tuviéramos un ilusionista (lo cual era raro) él conjuraría una ilusión como contramedida para retrasar el ataque.
4) Usaríamos hechizos y equipos que retardarían la frecuencia de los ataques. Los ejemplos son cosas o hechizos que hicieron que el piso se pegara en el flanco (ver # 1) que estaba siendo atacado o, a veces, redes (que tenían una penalización de -4 (20%) por invisibilidad)
5) Nos retiramos sobre repeler pero de una manera más lenta para retener la formación. Normalmente, la primera emboscada hizo más daño que las posteriores debido al elemento sorpresa.
6) Si no pudimos retirarnos (por ejemplo, acorralados) castigamos a los miembros no invisibles de la otra parte (o grupo). La idea era hacer que la persona invisible se apresurara a defender a su compañero o atacar a un miembro más fuerte de nuestro grupo que estaba repartiendo el castigo. Si tuviéramos que romper la formación para llegar a un atacante no invisible, no realizaríamos este paso. La formación fue más importante que dañar a los personajes opuestos. La razón de eso en D&D fue que las puñaladas por la espalda y los ataques con invisibilidad u ocultación como parte de la estrategia obtuvieron un bono de “golpear” y “daño”.
7) Usamos llamas como contra-ocultamiento. Si nos atacaran en un flanco específico, arrojaríamos petróleo al suelo y lo iluminaríamos para crear humo y aceite como estrategia de ocultación al intentar escapar. Algunas veces el fuego fue creado con hechizos mágicos y otras con antorchas. Si utilizáramos antorchas y tuviéramos arqueros, los arqueros encenderían flechas y dispararían contra cosas inflamables cerca de la ubicación percibida del atacante invisible, la misma estrategia que un hechizo de efecto de área.

1. Mata las luces, por cualquier medio mágico o no mágico que tengas.
2. Póngase las gafas de visión nocturna.

Ahora eres tú quien es invisible. Masacre a voluntad.

¿Sin gafas? Luego:

1. Mata las luces
2. Saque la espada, colóquese en cuclillas y gire en todas partes a la altura de la rodilla. Cuando lo escuches gritar, apunta al sonido.

¿No hay forma de matar las luces?

– Dispersar el suelo con vidrios rotos. Ahora puedes escucharlo venir.
– Dispersión molida con polvo de color. Ahora puedes ver sus huellas.
– Convoca a tu fiel compañero canino o lupino. Pueden olerlo.

Traiga un paquete de harina fina (o un par de ellas) la próxima vez. Aplastarlo mientras él está cerca. A menos que su invisibilidad esté basada en magia, eso debería ser suficiente para cubrirlo adecuadamente y hacerlo visible.

Si la invisibilidad se basa en la magia, generalmente significa que la harina que se le pega rápidamente también se volverá invisible. Pero en ese caso debería haber medios en el juego para contrarrestarlo / disiparlo. De lo contrario, es solo un mal diseño.

En el Hombre Invisible original de HG Wells, Harley Griffin reveló su posición atacando a alguien y fue rodeado y estampado hasta la muerte por una multitud de trabajadores.

La versión original de la película estaba caminando en la nieve y un policía disparó en el lugar correcto.

Una vez tuve un compañero de habitación legalmente ciego que podía tocar a cualquiera que se acercara a él, incluso desde atrás, con un criterio, mantén todos tus sentidos alertas.

En la práctica de jiu-jitsu, en algunas ocasiones, sin pensarlo realmente, cerré los ojos para evitar las distracciones visuales. En un enfrentamiento cercano, las señales táctiles son mucho más informativas y útiles que la visión. Volveré a enfatizar que esto fue una lucha en vivo y en el mundo real, y que lejos de aceptar una desventaja, solo hice esto de vez en cuando sin pensarlo porque me ayudó a concentrarme.

Pero no puedes luchar efectivamente contra alguien si no puedes decir lo que está haciendo, así que sin contacto físico de un tipo que te informe de las intenciones del oponente, o algún medio sobrenatural de hacer un seguimiento de ellos (como la audición tipo Daredevil ), estás jodido.

Al no permitir efectos mágicos en el juego, la mejor idea sería mantener contacto con el oponente, ya sea agarrándolo o manteniendo contacto con la cuchilla, de esta manera

Si fuera Naruto, usarían su sentido del olfato o el sonido de los latidos del corazón / pasos / aleteo de la ropa / el sonido de la armadura para rastrear a su oponente. Si fuera Kenpachi en Bleach, reaccionaría al ataque del oponente en el momento en que golpearan.
Este último puede simularse si colocas una armadura muy fuerte y reaccionas a los golpes.

También podría derramar agua en el suelo para poder escucharlos salpicando mientras se movían si no emitían ningún sonido.

Intenta atacar o cualquier cosa que te mantenga en contacto.

Algunas artes marciales practican entrenamiento con los ojos vendados. Una vez que se contacta, se mantiene en contacto. Esto te da una idea de dónde está tu oponente por sensación, sin necesidad de ver.

Cierra los ojos y usa tus otros sentidos.