Lo que es real / normal / terrenal y lo que no.
Un caballero posee una espada. ¿Debería esta espada estar hecha de hierro o de algún metal de fantasía?
Ese es un ejemplo estereotípico.
Qué tal esto:
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Un pequeño mamífero se desliza en su guarida subterránea. ¿Debería ser este mamífero una comadreja o un mamífero de fantasía?
O esto:
Alguien hace tostadas. ¿Debería hacerse esta tostada con un horno, una tostadora o algún accesorio de fantasía?
Repita para todo en su historia.
Si su mundo es demasiado diferente de la Tierra, pasará una parte importante de su narración explicando cosas como la forma de lo que usan sus personajes en lugar de cucharas.
Si tu mundo no es más que la Tierra, no estás construyendo un mundo.
Ajusta este proceso si estás usando un lenguaje inventado. En aras de la discusión, digamos que su historia está escrita en inglés con caracteres y nombres de lugares en “Fantasy Language” (FL).
(1) Terrenal + Inglés = igual que nuestro mundo , requiere poca o ninguna explicación
(2) Terrenal + FL = como nuestro mundo pero descrito de manera diferente , requiere alguna explicación
(3) Fantasía + Inglés = a diferencia de nuestro mundo pero lingüísticamente inteligible , requiere alguna explicación
(4) Fantasía + FL = completamente diferente , requiere mayor explicación
Por ejemplo, digamos que su historia involucra una corona encantada hecha de fieltro.
(1) Un sombrero de fieltro se llama sombrero de fieltro. A menos que su historia sea sobre un sombrerero fantástico, esto no debería requerir muchos antecedentes. Los aspectos de encanto y corona aparecerán a medida que avance la historia.
(2) Un sombrero de fieltro se llama kwaxim . Siempre que describa este kwaxim en contexto y tenga una razón suficiente en el mundo para no simplemente llamarlo un sombrero de fieltro, su lector debería tener una idea.
(3) Una corona encantada se llama tapa blanda . El nombre softcap , más una descripción física en el primer encuentro del lector con este atuendo, debe dejar claro al lector que se trata de un sombrero de fieltro.
(4) Una corona encantada se llama kwaxim . Su lector no tiene forma de saber que este es un sombrero de fieltro a menos que lo deletree.
Piense en cada detalle de su mundo, desde la hierba en un prado hasta el emblema en la charretera de un general. ¿Cuáles caen en cada una de esas cuatro categorías? Llamar a un sombrero de fieltro con demasiada frecuencia elimina la fantasía, la ficción especulativa, etc. de la historia. Llamar a una corona encantada un kwaxim con demasiada frecuencia hace que su historia sea menos accesible para los nuevos lectores.
Desarrollar un sistema para ordenarlos evita que tenga que trabajar cada uno ad hoc.