¡La animación es un gran universo y VFX es otro gran universo!
Comienzo con la animación:
Primero necesitas obtener lo básico. ¿Qué es la animación? -> ¡Secuencia de imágenes que cuando se reproducen en cierto orden generan la ilusión de movimiento!
Cuando entendiste esto, necesitas aprender los 12 principios de la animación:
- ¿Cuáles son buenos libros para aprender cómo los chinos ven el mundo?
- ¿Qué libros usas para aprender polaco?
- ¿Cuáles son algunas de las películas que hay que ver y buenos libros que uno debe probar una vez como un modo de aumentar el conocimiento y el entretenimiento también?
- ¿Cuáles son los mejores libros de piano de jazz para principiantes?
- ¿Cuál es el mejor libro que has leído? Mi favorito a partir de ahora es The Fountainhead?
- Compresión y extensión
- Anticipación
- Puesta en escena
- Straght Ahead y Pose to Pose
- Seguimiento y acción superpuesta
- Slow in Slow Out
- Arcos
- Acción secundaria
- Sincronización
- Exageración
- Dibujo sólido
- Apelación
¿Dónde aprender esos principios?
Obtenga estos 2 libros:
- El kit de supervivencia del animador (ver también: El kit de supervivencia del animador animado)
- La ilusión de la vida: animación de Disney
Esos son los libros que DEBEN TENER para los animadores. También, como ya se mencionó, hay recursos en línea como Digital-Tutors / The Gnomon Workshop / JRA | Tutoriales y muchos otros, donde puedes hacer tutoriales para casi cualquier tipo de software 3D.
Otros libros útiles son:
- Actuando para animadores
- Stop Staring: modelado y animación facial bien hechos
- Tiempo para la animación
Para la animación en 3D, no necesita poder dibujar, pero puede ser muy útil. Muchos animadores 3d profesionales hacen pequeñas miniaturas de lo que quieren animar, obtener ideas y ver si la idea puede funcionar. Pero al final, la mayoría de ellos los grabará actuando por sí mismos para obtener referencias de video. Por lo tanto, le sugiero que obtenga una cámara web / go-pro / iphone lo que sea y comience a grabarse a sí mismo u objetos que desea animar para tener una idea de cómo se mueven las cosas. En youtube también encontrará todo tipo de referencias de video.
Cuando comience a leer uno de esos libros, tendrá que practicar un poco. Por lo tanto, es imprescindible obtener conocimientos básicos del software 3D que desea aprender, y luego puede comenzar con algunos ejercicios básicos. Si no tienes idea de qué animar, aquí tienes algo de inspiración:
51 grandes ejercicios de animación para dominar
¿Qué software utilizar?
Sugeriría a Maya por la sencilla razón de que en la mayoría de los grandes estudios de efectos visuales Maya es como el software 3D estándar. Estudios como Disney / Pixar / Sony Animation / Dreamworks tienen software interno, pero una vez que aprenda un paquete como Maya y sepa animar, no tendrá problemas para animar en ningún otro software. Si sabe animar, el software se convierte en una segunda naturaleza.
Si no tiene acceso a Maya, comience con Blender. Es gratis y es bastante poderoso.
Si desea animar en 3D, necesitará algunas plataformas gratuitas para hacer algo de animación. Puede encontrar muchas plataformas de animación buenas y GRATUITAS aquí (obviamente, necesita descargar una plataforma que funcione con el software 3D que está utilizando):
- Buffet de Animación
- Plataformas mayas, plataformas de personajes mayas, plataformas mayas gratuitas
- Plataforma de animación gratis
- Maya rigs – Comunidad de gráficos por computadora y arte digital para artistas: trabajo, tutorial, arte, arte conceptual, portafolio
Cuando alcances un nivel en el que te sientas bastante seguro acerca de tus habilidades de animación, intentaré participar en el desafío mensual en www.11secondclub.com. Todos los meses publican una línea de audio que dura 11 segundos. Tienes el tiempo del mes para animar y luego subir tu resultado. Luego habrá una votación de todos y eso decidirá el ganador mensual. Es una excelente manera de obtener comentarios de otros, aprender de otros y también ver cuál es su posición en comparación con otros animadores. Ganar no es la parte importante aquí.
Creo que eso debería ayudarlo a comenzar la parte de animación.
¿Qué hay de VFX?
Bueno, VFX es un término genérico. eso básicamente involucra todo lo demás (e incluye también animación). Supongo que quieres entrar en la parte 3D de VFX. Eso incluye cosas como modelado / sombreado / iluminación / renderizado / aparejo / simulación, etc.
Si no está seguro de lo que quiere hacer, me suscribiría a 1 mes de prueba gratuita en Digital-Tutors y vería los videos en VFX -> CG101 y luego continuaría con la “Ruta de aprendizaje” que más le interese. Si encuentra útil el sitio, debe suscribirse, no es realmente costoso y tiene toneladas de excelente material para trabajar.
También puede encontrar muchos tutoriales gratuitos en línea en páginas como:
- 3dtota.com
- ZClassroom – Entrenamiento ZBrush desde la fuente
- Software de creación 3D gratuito y abierto
- cgmeetup.net
O simplemente usa google! =)
Cuando comience a comprender lo básico que le interesa más y comience a hacer sus propios proyectos pequeños, compártalos en páginas como:
- CGSociety
- 3dtotal.com
- cgmeetup.net
Gran manera de obtener comentarios y aprender de los demás.
¡Espero que eso te ayude a comenzar las cosas!