Arquitectura del motor de juego
El libro sobre Game Engine Architecture que cubre todos y cada uno de los sistemas de los motores de juegos modernos junto con el detalle de las interacciones entre sistemas. Independientemente de si es un programador experimentado o un principiante modesto, comprenderá fácilmente el tema. Los mayores beneficios del libro son un estilo de escritura maduro, una descripción clara de todos los bloques funcionales, diferentes formas en que un motor puede implementar una característica dada y la interacción entre diferentes bloques de un motor de juego.
Juego de Programación AI
El libro sobre programación de IA que divide temas complejos en formas más simples y fáciles de entender. Los diversos conceptos se explican de manera lógica, paso a paso, lo que tiene mucho sentido incluso para un principiante. El libro contiene ejemplos de trabajo bien descritos, completos y reales que se pueden conectar directamente a un juego. La mejor parte del libro es que revela todos los secretos de la programación de IA, con un código moderno y eficiente junto con técnicas que son relevantes en el mundo de hoy.