Lo que debe hacer es volver a lo básico. Si está comenzando a escribir una historia desde el principio sin planificación o experiencia en la redacción de la historia, le faltan las herramientas que necesita.
Si tiene todos los elementos en su cabeza, entonces necesita escribirlos sin escribirlos en una historia.
Comencemos con los personajes.
Si tienes un personaje, ¿qué aspectos tienes? ¿Tienes personalidad? ¿Un aspecto físico específico? ¿Sus profundos pensamientos y motivaciones internas?
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Cada uno de estos puede dejarse de lado utilizando una serie de preguntas. Me gusta pensar en esto de una forma de juego de roles. En un juego de roles con lápiz y papel, creas un personaje desde cero al elegir de las listas de cosas y completar los cuadros. Estos son relativamente simples. Existen las estadísticas básicas que son mecánicas de juego importantes pero útiles. Estos se centran en los atributos básicos. ¿Tu personaje es fuerte o ágil o ambos? ¿Son sabios o inteligentes o ambos? Y así sucesivamente. Ahora el siguiente paso es mirar las habilidades que tienen. Pueden ser fuertes, pero también son inteligentes y sus habilidades se centran en la investigación o en algo basado en el escritorio. Sí, son fuertes, pero no es allí donde están sus principales habilidades.
Obviamente, en un juego de roles, también eliges la raza y la clase. Elige fondos e incluso tiene espacio para dibujar una imagen y tiene los elementos que posee y puede usar.
Al escribir esto, a menudo se denomina perfil de personaje. Entonces, para cada uno de tus personajes, crea uno de estos. Esta puede ser una lista de atributos básicos, pero puede usar muchos métodos diferentes. Una que es bastante útil es la entrevista del personaje.
Más de 100 preguntas para ayudarlo a entrevistar a su personaje: ayudar a los escritores a convertirse en autores es una opinión sobre esto. El cuestionario de personajes es otro.
Esencialmente, lo que quieres hacer aquí es saber sobre tu personaje como persona. Si está luchando por incluirlos en su historia, este tipo de cosas pueden ayudar, ya que cuando escribe puede volver al perfil y responder preguntas fácilmente. Mi personaje tiene una opción y no sé cuál tomar. Salta a la sábana y date cuenta de que tomarán el más peligroso a medida que avanzan en busca de aventura y emoción. Esto elimina un bloqueo con las decisiones de los personajes y ayuda a mantenerlos cohesionados. Para este bit (al principio de todos modos) ignore en gran medida la trama de su libro que desea conocer a los personajes como actores independientes.
Vamos a abordar la configuración a continuación.
Esto es bastante simple en un sentido. Al igual que un personaje, puedes crear un perfil de un lugar. Mire las guías de viaje para tener una idea de cómo se pueden describir los lugares para ayudarlo.
Cuando quiero una configuración, tiendo a dibujar un croquis. (También puedo ir más allá y dibujar un mapa detallado, pero esa es una preferencia personal). Ahora tengo una idea de dónde sucederán las cosas para la trama. Por ejemplo, es posible que necesite que sus personajes lleguen desde la estación de tren a la estación de policía. ¿A qué distancia están estos lugares? ¿Cuáles son los nombres de las carreteras que usan? ¿Es esta una ciudad nueva o una vieja? ¿Es un pueblo tranquilo o una metrópolis bulliciosa?
Puedes ir más lejos con esto. Hay muchos generadores en línea que le darán una tonelada de detalles aleatorios. Desde el Planet Generator básico – Ideas SciFi hasta el Planet Map Generator basado en mapas, el Planet Generator interactivo (Versión 2, 2015/04/07) y el SciFi World Generator detallado (sí, te dice qué porcentaje de la atmósfera es nitrógeno, etc. )
Si bien algunos de estos son más aplicables para la ciencia ficción, son un buen ejemplo de la cantidad de detalles que puede obtener.
Entonces, para su configuración, escriba los bits más importantes. No tiene que ser una prosa asombrosa y puede ser mejor si es puramente científica. Un boceto o dos también pueden ayudar. Si no puede dibujar, arrastre a través de la búsqueda de imágenes de Google y cree una carpeta de imágenes que se parezca al área que desea.
Ahora tenemos trama.
Tienes una trama, pero ¿es buena? ¿Tiene todas las piezas que necesitas?
En la longitud que vayas, no quieres demasiados giros y vueltas. Tampoco quieres mucha exposición. Comience con una trama simple.
Para hacer esto, obtenga un incidente incitante y enganche. ¿Qué está pasando que hará de tu personaje una parte intrínseca de la trama?
¿Son arrestados por un crimen que no cometieron? ¿Son un criminal que ha escapado de una redada policial? ¿Fueron testigos de algo?
Una vez que tenga su gancho, quiere saber el final. Entonces, ¿Cuál es la conclusión? ¿Están absueltos del crimen? ¿Finalmente se rinden por culpa? ¿Se juntan el coraje para testificar en el juicio?
Una vez que tenga ambos extremos, puede averiguar cómo pasar de A a B. Trabajar en reversa puede ayudar con esto.
Para que el juicio siga adelante debe haber habido un arresto. Para tener ese arresto, la policía necesita encontrar al culpable. Para encontrar al culpable necesitan evidencia. Para encontrar esa evidencia necesitan haber estado investigando. Para estar investigando necesitan saber sobre el crimen, por lo que tuvo que haber sido reportado. Para que se cometa el crimen tiene que haber algún tipo de motivo.
Como puede ver, la parte media se llena bastante rápido. Tendrá una lista de preguntas que debe responder para avanzar en la historia.
Algunos enlaces útiles Cómo escribir un esquema de la trama, 25 maneras de trazar, planificar y preparar su historia.
Planificación.
Ahora tiene toda esta información escrita. Tendrás los elementos que necesitas para tu historia.
Notarás en esos últimos enlaces que se refieren a hacer un bosquejo.
Eso es lo que ahora quieres hacer.
Divide la historia en tres trozos.
La primera parte será donde tu protagonista se atasca en la trama y descubre que algo está sucediendo. La segunda parte son ellos descubriendo lo que está sucediendo y juntando las piezas. La tercera parte es que actúan sobre esa información que conduce a la conclusión de la historia.
Escriba lo que sucederá en cada etapa. Me resulta útil escribir cuántas palabras tengo para escribir esa parte de la historia que puede ayudarlo, pero no es algo esencial. Hago esto, ya que puedo escribir fácilmente, lo que pone demasiada información en desacelerar la historia. También es una resaca de cómo solía escribir ensayos.
Parece mucho trabajo para escribir una historia corta. La cosa es que todas estas cosas son escalables. Puedes construir un mundo hermoso y tener un valor de libros que podría publicarse como una guía para tu mundo. También puede tener dos o tres líneas que dicen que la ciudad tiene 300 años y tiene un área antigua con una nueva urbanización en el lado donde vive el protagonista.
La razón principal para hacer todo este trabajo es que te ayuda a completar las ideas que tienes. Le ayuda a cotejar todos esos pensamientos y también significa que puede romper su bloqueo escribiendo mecánicamente hasta que la inspiración entre en acción.
¡Gracias por el A2A y buena suerte!