- Cambiaría el orden de los eventos. Es más fácil pasar de la diversión y la luz a la tumba que al revés. Una broma parecerá desagradable después de que hayas creado tensión.
- La broma que elegiste es bien conocida y se leerá como un cliché. Encuentra una broma más oscura, o mejor, inventa una. Cuanto más inteligente y original sea, más asociará su lector esas cualidades con su protagonista.
- Ser competente y determinado mientras a veces libera presión a través de travesuras inofensivas no parece realmente un problema. Eso en realidad suena bastante saludable y equilibrado, y no tiene ningún problema. ¿Cómo se ve realmente afectado por la muerte de su hermano y se siente responsable de ello? ¿Evita la intimidad? ¿Es generalmente imprudente? ¿Asume los problemas de otras personas mientras ignora su propio bienestar y seguridad? Esto necesita crear problemas tangibles en su vida, de lo contrario, el arco del personaje no tendrá vapor. Sugerencia: en la misión de búsqueda y rescate, se pone en riesgo innecesario para salvar al niño.
Cómo presentar efectivamente a un protagonista masculino adolescente primero siendo competente y motivado, y segundo siendo un bromista
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Bueno, acabas de describir a Naruto. Entonces se puede hacer.
Tanto las bromas como la competencia son expresiones de una dinámica de carácter subyacente. No son dinámicas de personajes por sí mismas. Cuando entiendas a tu personaje, sabrás por qué a veces interpreta al bromista poco serio y a veces interpreta al … ¿persona competente? (“Competente e impulsado” es genérico; no será un personaje fuerte).
Examinemos por qué Naruto es competente y bromista. Naruto es condenado al ostracismo por la comunidad adulta debido a conceptos erróneos sobre el Kyuubi sellado dentro de él, aunque esto se mantiene en secreto para los niños, captan la atmósfera de aversión hacia Naruto y la imitan. A diferencia del otro solitario en la clase, Sasuke, Naruto no puede sublimar su bagaje emocional en su entrenamiento ninja, porque tiene poco apoyo o dirección del maestro, y el chakra del Kyuubi interfiere con su control de chakra. Si bien Naruto sueña con grandeza, aceptación y amistad, no sabe cómo alcanzar estos sueños, por lo que está solo, resentido y frustrado. Pasa su tiempo soñando y haciendo bromas como expresión de estas emociones, y en realidad es bastante bueno en eso. Por supuesto, una vez que alguien realmente le da una oportunidad, el impulso que lo convirtió en un buen bromista se convierte en tareas más serias.
Así que eche un vistazo al interior de su personaje. ¿Qué emociones impulsan su respuesta a su papel en la muerte de su hermano? ¿Con quién se relaciona y por qué? ¿Qué sueña con hacer y ser? ¿Cuáles son los obstáculos que debe superar con competencia e impulso?
Una vez que comprenda el marco central de su personaje, será mucho más fácil resolver comportamientos aparentemente inconsistentes o contradictorios en términos de conflicto en ese marco central. Digamos que su personaje está dividido entre una amarga recriminación autodestructiva sobre la muerte de su hermano y su deseo de estar a la altura del ideal que su hermano vio en él (sea lo que sea). Esto se expresará como dos lados de la vida del personaje, lados que entrarán en conflicto a lo largo de la historia.
Finalmente, me gustaría estar en desacuerdo con algunas otras respuestas que aconsejan que la broma sea lo primero. Solo asumimos que la broma debe ser lo primero porque ese es el único rasgo específico y distinto que tiene actualmente tu personaje. Solo asumimos que el lado bromista es el humor ligero porque el ejemplo dado es ligero y humorístico a grandes rasgos. Una vez que tengas una idea más clara de tu personaje, sabrás cuál debe ser lo primero. (Pero siga adelante y escriba la escena de las bromas si sabe cómo se ve. No tiene que saber todo sobre su historia antes de comenzar a escribir, esa es una receta para la parálisis).
Tal vez podrías presentar a otro personaje en la secuencia inicial de El Paso S&R (¿un colega?) Que todavía es un bromista en la edad adulta. Su protagonista no estaría divertido e irritable por su comportamiento.
Como lectores, podríamos comenzar por encontrar al protagonista tan centrado en la seriedad del trabajo de búsqueda y rescate que lo encontremos frío e indiferente. Luego, recuerdas sus últimos años de secundaria y comenzamos a comprender cuánto ha cambiado y por qué. ¡Por supuesto, para que lo comprendamos completamente , tomará toda la novela!
Su personaje está experimentando una transformación sustancial, que debe suceder durante un período específico de tiempo y puede representarse a través de múltiples incidentes pequeños que tendrían un tema subyacente más grande de cambio problemático.
Primero, puede comenzar con él siendo bueno en las actividades comunes que se esperan de un niño de secundaria, además puede mostrarlo como una persona con una vida social activa, una persona con un buen sentido del humor y una persona no necesariamente amada pero que le gusta Por todos. Un incidente particular que involucra su valentía durante la operación de búsqueda agregaría el elemento de competencia a su personaje.
Pero todas las cosas felices tienen revestimientos nublados y consecuencias oscuras. Un accidente que involucrara a su hermano destrozaría su vida. El sentimiento de culpa abrumaría su comportamiento. Posteriormente, estaría desarrollando, en su mente, tanto consciente como inconscientemente, millones de argumentos y contraargumentos para justificar su inocencia. Obviamente, este tipo de lucha interna destruiría su sentido de estabilidad, por lo que comenzaría a reaccionar ante casi todo y se vería irritado por pequeños incidentes, sería insultante y lastimaría a familiares, amigos y colegas. Eventualmente se aislaría de los demás. Su culpa anterior de estar involucrado de alguna manera en la muerte de su hermano se agravaría con la culpa de haber lastimado a las personas que lo cuidan.
Como él es naturalmente una persona responsable, se daría cuenta de su error y trataría de compensar su mal comportamiento con lo que presume una broma alegre, pero desafortunadamente, debido a un mal momento, terminaría en alienación de las mismas personas que estaba tratando de obtener. cerca de.
Supongo que la idea debería ser utilizar pequeños incidentes, de acuerdo con sus tramas más grandes, subtramas y otros personajes, para representar su cambio de comportamiento.
Estoy seguro de que el lector sabe que es un adolescente. Los adolescentes pueden ser responsables pero juguetones y tomar malas decisiones al mismo tiempo. No creo que sea una exageración que tu personaje sea a la vez y juegue bromas a las personas. He conocido a muchos adultos que eran bromistas y personas responsables. Ahora, si la broma lastima a la gente o es mala, podrías jugar con la dualidad de su personalidad. Tendría que presentar esa parte de su psique al principio de la historia para que no se pierda al lector. Estoy seguro de que lo resolverás.
Los personajes tridimensionales tienen contradicciones internas. No hay nada de malo en que sea un bromista y un salvavidas. Pero, como sugirió Caio Camargo, comience con una broma inteligente. Podrías tenerlo involucrado en la broma cuando llegue la llamada de rescate y lo obligue a cambiar su enfoque rápidamente.
Básicamente, no muestra aspectos de su personalidad que no se conectan con el tema principal o el problema con el que el personaje lucha. (Que debería estar entrelazado de todos modos).
¿Qué papel jugó la muerte en su elección de ser una persona competente y motivada? ¿Cómo se excede en su competencia e impulso hasta el punto de evitar ciertos aspectos de su vida? ¿ Por qué evita esos aspectos? ¿Qué es doloroso sobre ellos y cómo se relacionan con la muerte del hermano? ¿Qué pasa con la muerte de su hermano con la que evita lidiar al evitar esas partes de su vida? ¿De qué manera la competencia y el impulso son un defecto, algo que se interpone en el camino de ser lo mejor que puede ser, así como una fortaleza?
Pregunte lo mismo de ser un bromista.
Si ve todas sus elecciones como compensación o reacción a su pasado, creará una resonancia a lo largo de la historia. Los dos que mencionaste (de alguna manera) tienen la muerte del hermano como una raíz común. (Mientras escribe, su personaje puede hacer muchas elecciones aleatorias. Con cada borrador, debe vincular cada opción con el tema o cortarla).
La muerte de su hermano lo hirió. La lesión lo hizo cojear, pero la cojera evita que la lesión se cure. El impulso y el bromista son su cojera.
Así que descubre por qué ha elegido cojear de esa manera. ¿De qué lo protege? ¿Qué le ayuda a evitar?
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