Quiero escribir una novela gráfica. ¿Cuál es el proceso y necesito poder dibujar o algunas personas consiguen que un artista lo haga?

Familiarizándote

Si no ha leído muchas novelas gráficas, comience leyendo más. Tener una idea del ritmo de ellos y cómo funcionan.

  • Watchmen – Alan Moore y Dave Gibbons (la clásica reinvención de los superhéroes)
  • Jimmy Corrigan – Chris Ware (una obra maestra literaria con excelentes obras de arte)
  • Maus – Art Spiegelman (una mirada sofisticada al Holocausto)
  • Hueso – Jeff Smith (una epopeya tonta y aventurera)

Además, vea algunos excelentes libros de no ficción sobre el tema:

  • Comprender los cómics y hacer cómics – Scott McCloud
  • Cómics y arte secuencial – Will Eisner
  • Dibujar palabras y escribir imágenes y dominar los cómics : Matt Madden y Jessica Abel
  • Palabras para fotos – Brian Michael Bendis

El equipo

Necesita al menos una persona para crear una novela gráfica, pero esa persona debe ser capaz de escribir y dibujar. Si no puede hacer ambas cosas, deberá contratar a otra persona para que dibuje y, según los requisitos del proyecto, es posible que haya otras. La mayoría de los artistas deberían ser capaces de dibujar a lápiz, entintar, colorear y rotular, pero si el tiempo es un factor crítico, es posible que otras personas necesiten hacerse cargo de algunas de esas tareas.

El proceso

Una vez que haya reunido a su equipo, se realizarán algunos experimentos para determinar el mejor método de trabajo. No hay una sola forma de hacer esto; algunos escritores dan a los artistas especificaciones detalladas, otros dejan muchas cosas al artista. Algunos escritores son inaccesibles, otros colaboran con el equipo. Tendrás que probar diferentes enfoques para descubrir qué funciona mejor para tu equipo. Para empezar, sugeriría un enfoque bastante colaborativo.

La secuencia de comandos

Una vez más, no hay una única forma de escribir guiones de cómics. En resumen, deberá escribir una historia que se pueda dividir en lenguaje visual y diálogo. Recuerde dejar que las imágenes tengan el peso de la historia cuando sea posible. No pidas que sucedan demasiadas cosas en cada panel.

Empezando

Comience escribiendo una sinopsis de su historia, luego, lentamente, hágala realidad en una historia completa y un guión. A medida que comienza a tomar forma, tendrá algo que puede mostrar a los posibles colaboradores. Como nunca antes has hecho esto, querrás algo impresionante para convencer a las personas de que tienes lo que se necesita.

Finalmente, si puedes dibujar, al menos intenta dibujarlo tú mismo. Le dará una mejor comprensión de cómo funciona el medio y mejorará su capacidad de escribir para él. Incluso puede descubrir que prefiere trabajar en solitario, como lo hace mucha gente.

No, no necesitas dibujar, pero tendrás que conseguir a alguien que pueda.

Aquí hay una lista de los roles involucrados en la creación de una novela gráfica:

Scripter
Editor
Penciler
Entintador
Colorista
Letterer

El guionista escribe el guión que utiliza el dibujante para dibujar el panel y la página. Yo uso scrivener y usa variables de reemplazo para los números. Donde vea <$ n> o <$ sn>, eso se reemplazará con un número en la compilación.

Un editor vendrá después de escribir para verificar su trabajo, corregir los errores de ortografía y, si son buenos narradores / lectores, le informarán si algo no funciona.
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PÁGINA <$ n>

La escena tiene lugar a bordo del Atlas (aún no se llama así) mientras orbita la Tierra.
DANTE se sometió a una cirugía para instalar un implante cibernético que le proporcionó los recuerdos y las experiencias de quienes también lo llevaron. Sin embargo, como efecto secundario común, estos recuerdos se manifiestan como personajes del pasado Ro’shaan. BES está tratando de sofocar a las personas a través de preguntas y respuestas.

PANEL <$ sn>
Habitación: espacio
Panel grande, disparado desde una órbita media sobre la Tierra.
El Atlas pasa sobre el sol que ilumina el Pacífico Sur en una órbita ecuatorial de este a oeste con la Tierra ocupando la mitad izquierda del panel. Australia, Nueva Guinea, Indonesia se muestran a través de la atmósfera lúgubre de una Tierra contaminada.
NOTA: BES y Dante, el nuevo Ro’shaan, hablan en el idioma de intercambio del Consorcio, por lo que todo el diálogo entre los dos está en <>.

BES (COLA AL BARCO)
<¿Qué recuerdas?>

DANTE (COLA AL BARCO)
<¿Qué se supone que debo recordar?>

BES (COLA AL BARCO)
<¿Recuerdas tu nombre?>

PANEL <$ sn>
La sala: sala de la Inquisición. Rectangular con una puerta corredera al panel derecho y un espejo unidireccional del piso al techo que se extiende a lo largo de la pared frente a Dante, separando esta sala de la sala de observación. Con la excepción del espejo y la silla en el medio de la habitación, el área está libre de distracciones.
Recto en tiro, panel mediano.
DANTE apoya sus manos sobre los brazos de la silla, inclinándose ligeramente hacia adelante y pareciendo tenso como si estuviera listo para ponerse de pie y comenzar a gritar contra el momento. Su cabeza y cara están afeitadas y está descalzo usando ropa de salón de seda con una túnica envuelta alrededor de un color relajante, tal vez suave, beige o blanquecino. BES recorre un círculo alrededor de él, vistiendo ropas similares, su largo cabello rojo colgando grueso y ondulado hasta la mitad de su espalda.
Él mira a su izquierda donde ella estaba, pero desde entonces ha comenzado a pasar detrás de él hacia su derecha.

DANTE

BES

(nueva burbuja)
<¿Recuerdas el nombre de tu mundo?>

PANEL <$ SN>
Sala: sala de observación (habrá una sala de observación más tarde, pero esta es una sala). Una sala de observación, larga y estrecha con un lado completamente de vidrio (o algún material transparente similar utilizado para el espejo unidireccional). Los paneles angulados cerca del techo en la pared de vidrio muestran elementos vitales para Dante (frecuencia cardíaca, presión arterial, señales neuronales, etc.). Una puerta neumática deslizante en el fondo (a la derecha de Stewart) permite la entrada.
Panel mediano, tiro lateral izquierdo.
Stewart se para frente a la ventana mirando hacia adentro. Su cabello está recogido en un moño trasero.

STEWART
¿Qué están diciendo ustedes dos? No entiendo el idioma

BES (SIN COLA)
Él cree que es un Ro’shaan pasado.

STEWART
¿Esto es normal?
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El dibujante tomaría esta página y dibujaría la escena, por lo que es importante tener los detalles que considere importantes escritos en las descripciones del panel. Detallo las estadísticas de la escena en la descripción de la PÁGINA y luego uso las descripciones del PANEL para los cambios (posiciones de los personajes, etc.). Esto puede costar $ 50- $ 200 por página.

Una vez que el lápiz está listo, el entintador trazará las marcas de lápiz con tinta para distinguir y separar las formas y áreas.

El colorista entonces coloreará el área. Nuevamente, los detalles en la descripción ayudarán al colorista. Si es de noche, o está soleado o dentro de un edificio de vidrio y acero, se asegurará de que obtenga lo que desea.

El último en el proceso es el escritor que escribe los subtítulos, los efectos de sonido y las burbujas de diálogo.

Después de eso, debe enviarlo a un editor o publicarlo automáticamente. Todavía no estoy en este punto, así que no puedo comentar.

La forma en que formatea depende de usted, pero debe ser coherente. No existe un formato estándar, pero hay algunos que generalmente se aceptan. Yo uso el que viene en scrivener y es un poco diferente al formato de guión. Tendrá que decidir qué tipo de arte se adapta mejor a su novela.

Hay un par de formas de “financiar” una novela gráfica / cómic:

1. Colaboración. Esta opción probablemente no esté disponible cuando se trata de artistas experimentados, a menos que sientan que puede ser más rentable. La mayoría querrá que la página le pague. Los nuevos artistas pueden ser más receptivos ya que el libro brindará cierto reconocimiento.
2. Pague a los artistas por página. Cuanto mejor sea el artista, más conocidos sean, más le costará.

Muchos cómics nuevos se financian a través de kickstarter. Por lo tanto, también querrá aprender ese proceso.

Si paga por página, puede costar $ 50- $ 500 por página, lo que lo convierte en uno de los sumideros de dinero más caros y más grandes para la narración de historias, ya que los lectores de cómics no son grandes, pero es un buen compromiso entre un muro de novela de texto y un película.

Algunos cómics se dibujan completamente en la computadora. No es necesario pasar papel entre los artistas. Sin embargo, la era digital ha abierto mayores robos e infracciones de derechos de autor, así que elija su medio con cuidado.

Ahora, el proceso de secuencias de comandos es lo que sea que funcione para el escritor. Comienzo nuevas escenas en su propia página. Tengo un archivo separado para el diálogo y primero lo escribo, vigilando las escenas del panel.


Una vez que estoy contento con el diálogo, empiezo a escribir escenas y encajo en el diálogo. Algunas personas escriben el diálogo y la escena juntos o ponen más énfasis en la escena y luego escriben el diálogo para que encaje.

Es lo que sea que funcione para ti.

Aquí está el diálogo revisado para la escena en la imagen de arriba. Se lleva a cabo en tres áreas: la sala de estar y el dormitorio que forma parte del santuario interior del Ro’shaan, un recuerdo del estudio privado de Louis y un bar.

Estoy muy contento con el diálogo, así que escribiré las escenas a continuación. Como puede ver, tengo alguna acción / descripción en [], eso me está estimulando. Me dice dónde está sucediendo, así que tengo una mejor idea de cómo quiero dividir las páginas y los paneles.

BES (SIN COLA)
Este es el santuario interior de un Ro’shaan. Nadie puede ingresar sin su aprobación, ni siquiera yo.

BES (SIN COLA)
Si hay algo que le gustaría cambiar, puedo hacer que la computadora lo fabrique en un día o dos.

DANTE (DESACTIVADO)
Esto … se ve bien. Agradable de hecho. El sofá se ve cómodo.

[Dante entra al dormitorio y ve a su Gibson]

DANTE
¿Eso es mío?

BES
Si. Lo adquirí antes de que su gobierno pudiera confiscarlo.

[lo recoge]

BES
Tuve mucho cuidado de no dañarlo.

DANTE
Gracias.

[caminando hacia la cama]

BES
Es muy valioso para ti. ¿Me contarías la historia detrás de esto?

DANTE
Se lo compré a un tipo que lo vendía barato, lo cual era extraño porque son tan raros que podrías comprar una casa por el precio que cuestan.

[en la cama, frente a la ventana, Marte a la vista, guitarra en su regazo]

DANTE
Me imaginé que no sabía lo que tenía o pensó que era una imitación barata, pero no lo era. El peso, la impresión del número de serie, hasta los tornillos, sabía que era real, por lo que dejaba dos posibilidades: no estaba al tanto o hacía calor.

BES
¿Caliente?

DANTE
Robado.

BES
¿Cuál de los dos fue?

DANTE
Robado. No tardó mucho en descubrir a quién pertenecía, un tal Louis Tyrone Jackson, LT. Gran músico, gran tipo.

[parpadeando hacia atrás. Louis es un guitarrista afroamericano de R&B de 50 o 60 años.]

CAPTION (VO)
No estaba enojado en absoluto, más agradecido de tenerlo de vuelta.

LOUIS
cuanto pagaste por eso?

DANTE
Dos mil quinientos.

LOUIS
Oooohhh, tienes mucho. No se preocupe, joven, le devolveremos su dinero y más.

[escena del bar flashback. Louis con su telecaster sentado en una silla tipo taburete y Dante un poco hacia atrás y a la derecha con el Gibson.]

SUBTÍTULO
Buen tipo, me enseñó mucho sobre jugar desde el corazón.

LOUIS
Solía ​​decir almas … mejor que la luz del sol … mejor que la luz de la luna, malditamente mejor que la lluvia.

[volver a la corriente]

BES
Pero ahora es tuyo.

DANTE
Sí, murió unos años más tarde y me lo quiso. Debería haber comido mejor.

BES
¿No a la familia?

DANTE
Lo habrían vendido y estaría detrás de un cristal en el museo privado de un tipo. LT odiaba la idea de que no cumpliera su propósito.

DANTE
Incluso dijo que lo que encontré fue karma o destino o algo así.

BES
Parece que él sabía que estaría en buenas manos.

DANTE
No es. Ya no juego públicamente y hace más de una década que no sale de mi departamento. Solo lo juego cuando quiero olvidar, lo cual es bastante frecuente.

BES
¿Usas música para escapar?

DANTE
No lo sé. Siempre me libera si escucho lo suficientemente cerca, incluso si siempre me tira de vuelta al mismo agujero de mierda en el suelo que estaba.

BES
Entonces escúchame cuando digo, tengo la intención de liberarte, Dante. Una libertad como ninguna otra. Serás eliminado de las fuerzas que limitan tu libertad y te hacen actuar en necesidad sin tener en cuenta el deseo o el deseo sin tener en cuenta la necesidad. Podrás mirar la vida objetivamente y sin desesperación. Te ofrezco esto a cambio de tu aceptación del implante y mi amistad, pero estas libertades tienen un precio. No todos los recuerdos son agradables y algunos son desgarradores, desde los tiempos de guerra y la supervivencia de amigos y familiares hasta la experiencia de la muerte misma. Esa ha sido la vida de un Ro’shaan y seguirá siendo la carga de un Ro’shaan, pero te ayudaré a aceptarlo y, al final, nunca volverás a sentirte castigado.

DANTE
Maldición, lo vendes bien.

BES
Duerme un poco. Hablaremos un poco más.

La novela gráfica puede ser un trabajo muy complicado que requiere paciencia y trabajo duro tanto.

Su imaginación y su concepto claro lo alentarán mientras se dirige hacia la novela y, si quiere ser un pionero de la moda , primero debe hacer la tarea con las viejas ideas y los nuevos conceptos que se pueden formar. Esto puede llevar tiempo, pero su contenido puede convertirse en uno de los mejores argumentos jamás creados, por lo que es mejor que tome tiempo e intente crear una historia y un arte únicos que nunca se hayan publicado o lanzado.

Si desea escribir una novela gráfica, debe formar un equipo que pueda ayudarlo en varios componentes o tareas importantes en la formación de una novela.

  • Guiones

Contiene el contenido principal y la trama de la novela o tema que vamos a publicar.

  • Ediciones

Edits realiza la corrección con respecto a los contenidos.

  • Lapices

Después de los bocetos, los lápices están hechos para dar detalles de esa imagen.

  • Bocetos

Se hace para hacer la idea aproximada de las imágenes en paletas

  • Tintas

Da un acabado fino a los lápices.

  • Colores

Finalmente termina todo el arte con la imaginación, el concepto y los colores.

  • Paletas

Consiste en las imágenes y las llamadas, que tienen sus diálogos o contenido breve.

  • Cubrir

Es la primera página más atractiva que es útil para promocionar y atraer a los lectores.

Puede tomar cualquiera de los componentes en los que tiene confianza y, para el resto, contratar a un equipo para que les asigne las tareas según su talento, especialización y creatividad.

También puede consultar AVATAREX # 1 de Grant morrisons. Con referencia a estos cómics, cargué las imágenes para explicar varios componentes.

En las últimas páginas de este número, ha dado las breves ideas de cómo se hicieron esos cómics . Publicaron brevemente todos los componentes que pueden ayudarlo a comenzar su novela porque muestra la sincronización de todos los componentes y su uso y cómo usarlos.

Si está dedicado a los gráficos y las artes, definitivamente debe trabajar en la creación de una nueva obra maestra con una mente maestra de iniciativa.

Gracias por A2A. 🙂