Cómo crear un villano realmente convincente

Como un hombre que ha leído muchas piezas de ficción, sé que crear un villano puede ser el mayor desafío que enfrenta un escritor mientras escribe una historia. El villano de la historia puede hacer que tu trabajo sea una obra maestra, sin embargo, puede destruir todo, incluso los buenos materiales que has puesto en tu trabajo.

Cuatro pasos para crear un villano convincente:

  • Dale a tu villano una buena razón para ser malvado
    A nadie le gusta un villano que es malvado sin una buena razón. No crees a tu villano solo porque la trama lo necesita, si tu villano no tiene una razón racional para hacer el mal, no vale la pena.
    Te doy un ejemplo: Alexander “Lex” Luthor es sin duda uno de los más grandes villanos de todos los tiempos. Odia a Superman, pero tiene una buena razón para ello, su ideología es que cuando los humanos se encuentran indefensos, intentan ser más inteligentes y usan sus cerebros para resolver los problemas que enfrentan. Con las necesidades vienen las invitaciones como ruedas desde los albores del tiempo. Entonces, con Superman y todos sus poderes, las personas realmente no pueden sentir los problemas que enfrentan y no sienten las necesidades que los pueden hacer mucho más fuertes.
    Estoy seguro de que algunos de ustedes piensan que “¿En serio? ¡Entonces Luthor tiene razón en algunos puntos al menos! ”. Eso es lo que hace que un villano sea genial, sus razones son tan lógicas y racionales, al menos desde su punto de vista, que incluso los lectores se permiten elegir el lado de Lex en lugar del Hombre de Acero.

  • Obtenga ayuda de su propia vida personal y personas reales
    Kentaro Miura , el escritor de Berserk (¡Probablemente el mejor manga de la historia!) Dijo una vez que hice la historia de fondo de Guts (El héroe) y Griffith (El villano) de mi propio pasado y de lo que realmente me pasó cuando era joven.
    Recomiendo leer Berserk. No solo tiene uno de los mejores villanos de todos los tiempos, sino una historia de fondo infernal que te hace llorar. ¡He visto a muchas personas que encuentran a Griffith la víctima de la historia y Guts al verdadero villano! Hay muchos comentarios diferentes sobre qué personaje fue realmente el villano. Hace que la historia sea mucho más profunda y obliga al lector a pensar sobre las relaciones y la idea del bien o del mal.
    ¿Por qué? Porque se basa en la vida real y, como muchos otros eventos de la vida real, no puedes estar seguro de lo que está mal y lo que está bien.

  • No pienses en tu villano como el villano
    ¡Puede sonar extraño, pero nunca pienses en tu villano como el villano! Significa que tienes que ver el mundo como él / ella lo ve . No hay un villano que se considere a sí mismo como el villano, piensa que está haciendo lo correcto.
    Por ejemplo, Red Hood / Jason Todd (no es un villano sino un antihéroe, pero mi punto es exacto) cree que la ley de Batman para no matar a nadie está mal y que no debes dejar que personas como The Joker o Black Mask vivan. Incluso si estás en contra de matar criminales, debes meterte en el cuerpo de Jason y ver cómo piensa al respecto.

    Otro buen ejemplo de este tipo de escritura es Julius Ceaser de Spartacus . De acuerdo, obviamente es un mal tipo y quiere quitarles la libertad a los esclavos que siguen a Spartacus, pero no ve el mundo como lo vemos ahora. No es un monstruo sin corazón, simplemente no piensa en los esclavos como humanos iguales.
    Mira cómo llora cuando ve a una mujer romana golpeada hasta la muerte:
    Odia a los esclavos porque incendiaron ciudades romanas, humillaron y asesinaron a su pueblo, personas que deberían gobernar a estos esclavos comunes.

  • Tu villano debería ser compatible con tu héroe
    Uno de los villanos de la literatura de la vieja escuela es el profesor Moriarty , es tan inteligente como Sherlock Holmes, sin embargo, usa su inteligencia para el crimen, ¡exactamente lo contrario de su enemigo que usa su mente para resolver el crimen!
    Si tu villano es mucho más fuerte que tu héroe o él es mucho más débil que tu héroe, entonces tendrás un gran problema y al final de la historia tendrás que usar eus ex machina para un final apropiado

Asegúrate de que no sean malvados sin una causa. Los villanos que son malos por el hecho de ser malos no son muy interesantes porque no tienen un motivo real. Ahora, un villano que tiene una causa, una razón para sus acciones es interesante. Permite al espectador ver la historia desde su perspectiva, transformando al villano en una persona más tridimensional.

Esto no significa que la causa haga que las malas acciones sean “correctas” de ninguna manera. Simplemente proporciona una razón que el espectador puede entender (¡y tal vez incluso relacionarse!).

La causa puede ser cualquier cosa, desde la codicia hasta la lujuria por el poder o incluso algo más personal que está causando que el villano busque una forma de justicia. Por ejemplo, digamos que su villano alguna vez fue normal y feliz y luego, de repente, su hijo es asesinado por un conductor ebrio. El villano se vuelve loco por su dolor y desarrolla una venganza contra todos los borrachos y considera eliminarlos a todos (este es un ejemplo extremo, pero ya se entiende).

Es muy común que a los villanos se les ocurra algo terrible en el pasado que cambió todo. Construye historias y motivos interesantes para tus villanos y crearás un villano convincente.

Dicen que un buen protagonista necesita un buen antagonista. Necesitarías a alguien que esté en el lado opuesto de la moneda que el héroe, pero tampoco deberían ser malvados por el hecho de ser malvados, darles una razón para ser como son, magneto perdió a sus padres en el holocausto y se siente como un ciudadano de segunda clase en el mundo de los humanos y los mutantes, Voldemort nació debido a la magia y no a los medios naturales que lo dejaron en un orfanato donde otros niños lo odiaron, nunca se sintió fuerte o quería fuerza, quería ser famoso , Negan y el gobernador perdieron a sus seres queridos y pasaron por la vida como víctimas hasta que se convirtieron en líderes y gobernaron con una muñeca de hierro.

El comodín solo existe debido a Batman.

Para mí, Batman tiene 4 enemigos únicos.

Bane desafía en su fuerza, ra’s al ghul lo desafía en artes marciales,

Riddler lo desafía mentalmente y lo peor

El bromista lo desafía moral y emocionalmente. Joker es exactamente lo contrario a Batman, mientras que sabemos por qué existe Batman, no entendemos realmente quién es el comodín o cuál es su objetivo.

Batman es un luchador bromista, tiene secuaces, Batman es severo con sus compañeros y tiene algunos de ellos, pero los ama como a su familia, el bromista solo tiene un compañero que también es amable, pero al mismo tiempo la golpea y la deja por muerto muchas veces

Si bien Batman tuvo un evento terrible para él, lo que lo convirtió en el bromista indicó que también estaba en mal estado en la vida, pero salió solo para destruir el mundo en lugar de salvarlo.

También hay villanos que no son todos malvados y héroes que no son todos buenos.

Como en los juegos de tronos. Jamei era un snob que empujó a un niño por la ventana, pero es honorable, se esfuerza por salvar a sus amigos y demostró que era el único entre su hermana y su padre que trataba a tyrion como un miembro de la familia. Deanaries es bueno, pero ella es despiadada con sus enemigos y logrará cualquier cosa para obtener lo que quiere,

Alguien más preguntó lo mismo hace unas semanas. Este es el enlace a la pregunta:

¿Qué hace a un villano interesante?

Más específicamente, este es el enlace a mi respuesta:

La respuesta de David Melon a ¿Qué hace a un villano interesante?

Esencialmente, se trata de tomar uno o varios atributos que pueden hacer que tu villano, al menos, sea entretenido. Puedes hacerlos divertidos, atemorizantes, trágicos, sexys, elegantes o asquerosos, pero debes darles algo.

Lo que no escribí en esa respuesta es que debes darle a tu villano una motivación y un final muy claros, y asegurarte de que el lector / observador / jugador lo sepa. De lo contrario, lo que está en juego en la confrontación será poco claro y poco atractivo.

Crea tu ‘héroe’ primero. Y convierte al villano en el reverso de tu héroe.