Bueno, diría que las historias de los juegos son impredecibles, e incluso eso es subjetivo. Además, los equipos responsables de la historia han estado cambiando de manos en los últimos juegos. Por ejemplo, me sentí avergonzado de lo horrible que era la historia de FFXIII, mientras que XII me enamoró porque amo el estilo de Matsuo.
Sí encuentro que existe un consenso general de que las historias de VI y VII son bastante buenas. Quizás esta pregunta se separe mejor para cada juego, pero por ahora me gustaría explorar un poco sobre por qué me gustó VII.
Una palabra que usaría para describir VII es espeluznante , pero de la mejor manera posible. Durante la mayor parte del juego estás persiguiendo o siendo acosado por un villano aparentemente divino y constantemente te insinúan alguna conexión extraña entre dos de tus personajes principales. También se desarrolló de manera bastante satisfactoria, a diferencia de algunas de las sorpresas más lamentables en VIII y IX.
Otra gran ventaja para VII fue el desarrollo del personaje. Desde Midgar hasta el mundo, hay una gran sensación de tristeza y tristeza que se cierne sobre todo, y durante la mayor parte del juego sientes que tus personajes apenas aguantan antes de que el mundo se desmorone frente a ellos. Llegaste a los puntos brillantes ocasionales como el parque de atracciones y la playa, pero fue genial ver al elenco bien desarrollado reaccionar en todas estas situaciones diferentes con mucho humor y esperanza. Así que no solo esperaba con ansias lo que sucedería después en la historia, sino lo que diría cada personaje en reacción a los eventos. Incluso el elenco de apoyo fue muy interesante, como los turcos. Y, obviamente, el gran giro a mitad del juego fue extremadamente inesperado y tembloroso y subió un poco la apuesta.
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VI se sintió así también. No puedo precisar por qué, pero los personajes no me dejaron la misma impresión desde VIII en adelante.