Las probabilidades no son cero.
Cuanto más tiempo pases desarrollando tu historia, más sintonizado estarás con historias similares. Comenzarás a notar temas paralelos, estructuras de trama, incluso personajes, que se parecen a lo que estás trabajando. Esto se debe en parte a que (como muchos otros han señalado) no hay nada nuevo bajo el sol y solo hay muchas ideas de historias para compartir. La verdadera originalidad es mucho más infrecuente de lo que crees. Podrías hacer la pregunta con la misma facilidad: “¿Cuáles son las probabilidades de que alguien ya haya escrito la idea de la historia que se me ocurrió por mi cuenta?”
También es en parte cierto porque te has hecho más consciente de ellos, porque son parte de tu propia historia. Es como cuando compras un auto nuevo, de repente empiezas a notar modelos similares. Es como el día que compraste tu auto, la mitad de la ciudad compró el mismo auto el mismo día.
La verdadera pregunta que hace es, ¿cómo lidiar con el miedo a descubrir historias similares a las suyas?
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Mi respuesta es, recuérdese que absolutamente nadie en este planeta puede hacer la historia como usted. Aportas tus propias ideas, emociones, preferencias de personajes y sensibilidades a esta historia y eso es lo que le da su aliento de originalidad. Nadie puede quitarte eso.
¿Qué pasaría si, en 1980, tuvieras una idea para un profesor universitario que pasaba su tiempo libre persiguiendo tesoros perdidos en criptas enterradas y templos antiguos, y fue contratado por el gobierno como un profesional independiente para ir a buscar uno particularmente peligroso con propiedades sobrenaturales? Empiezas a escribir esto como una novela, entusiasmado con tu nuevo héroe y las aventuras disponibles para él. Luego, al año siguiente, ves Raiders of the Lost Ark .
¿Cuáles son las probabilidades de que escribas Raiders of the Lost Ark de la misma manera que Kasdan, Kaufman y Lucas? Infinitesimal. ¿Sentirías que te engañaron con tu concepto original porque los Raiders lo lograron primero? Probablemente. Pero no es culpa de nadie; no robaron tu idea, simplemente la tuviste al mismo tiempo que alguien más lo hizo, e hicieron algo antes que tú.
Pero eso no significa que debas parar. Tu héroe no es Indiana Jones, es algo único para ti. Si hay suficientes similitudes con los Raiders que no puedes publicar tu trabajo sin que parezca una estafa vergonzosa, entonces tienes la oportunidad de volver y reescribirlo para que te sientas más cómodo con su carácter distintivo. Pero el hecho es que estás haciendo esta historia como lo harías.
Lara Croft es Indiana Jones como Core Design lo haría.
Firefly es Star Wars como Joss Whedon lo haría. (Y Star Wars es Hidden Fortress como George Lucas lo haría).
The Matrix es Ghost in the Shell como lo harían los hermanos Wachowski.
Christine es The Love Bug como Stephen King lo haría.
Underworld is Vampire: The Masquerade de la forma en que Len Wiseman lo haría.
Los Juegos del Hambre son Battle Royale como lo haría Suzanne Collins.
Intenta dejar de tener miedo de escribir tu historia. No dejes que tu miedo te paralice. Escríbelo como lo harías. Nadie más puede hacerlo como tú.