¿Cuál es la mejor teoría de la estructura de la historia para la escritura de guiones y por qué?

La mayoría de las teorías sobre la estructura del guión se basan en el paradigma de los tres actos , inspirado en la poética de Aristóteles y respaldado por la simple observación de que todas las historias tienen un principio, un medio y un final.

Estos tres actos corresponden a la experiencia emocional de la audiencia. Al principio , el público se involucra emocionalmente con los personajes. En el medio , el compromiso emocional se ve incrementado por el aumento de la tensión y las expectativas. El final lleva la participación emocional de la audiencia a un final satisfactorio.

Curiosamente, esta estructura emocional refleja las fases de la respuesta sexual humana : emoción, meseta, clímax y resolución.

En Wikipedia se puede encontrar una mirada detallada al paradigma de los tres actos , con sus “puntos de inflexión, acción ascendente y clímax”: http://en.wikipedia.org/wiki/Thr…

Sin embargo, muchos han criticado el Paradigma de los Tres Actos, y afirman que un énfasis excesivo en los saltos de actos, las reversiones y el clímax pueden conducir a tramas débiles y una pobre caracterización.

En la Escuela de Artes Cinemáticas de la USC, la teoría de la estructura de la historia que se enseña con mayor frecuencia proviene de Frank Daniel . En sus conferencias, dijo que “una buena historia bien contada” tenía cinco elementos:

  1. La historia trata de alguien con quien tenemos empatía.
  2. Este alguien quiere algo muy mal.
  3. Este algo es difícil pero posible de hacer, obtener o lograr.
  4. La historia se cuenta para lograr el máximo impacto emocional y la participación de la audiencia.
  5. La historia llega a un final satisfactorio (pero no necesariamente feliz).

(Ver Las herramientas de la escritura de guiones, de David Howard y Edward Mabley.)

Brian McDonald , tanto en su blog como en su libro Invisible Ink, afirma que todas las historias efectivas tienen la estructura básica de un cuento de hadas:

  1. Érase una vez_____________
  2. Y cada día________________
  3. Hasta que un día_________________
  4. Y a causa de esto___________
  5. Y a causa de esto___________
  6. Hasta que finalmente__________________
  7. Y desde ese día_______

También hay ciertos cineastas que descartan por completo la estructura tradicional de la historia y han propuesto alternativas :

  • David Lynch , en películas como Lost Highway y Mulhollland Dr. , usa la lógica de los sueños y la narración circular (en lugar de lineal). Sus teorías de la historia y la creatividad se pueden encontrar en su libro, Catching The Big Fish.
  • Andrey Tarkovsky , en películas como El espejo y El sacrificio , adopta un enfoque poético, más que tradicionalmente dramático, del cine. Sus teorías se pueden encontrar en su libro, Sculpting in Time .
  • Raúl Ruiz , en películas como Tres coronas del marinero , desafía la idea de que cada trama debería tener un conflicto central como columna vertebral. Sus teorías se pueden encontrar en su libro, Poetics of Cinema .

La respuesta de Sean es excelente ya que la Poética de Aristóteles es el árbol del que todas las ramas crecen sus hojas, pero el único recurso de escritura de guiones que no se ha mencionado es el libro ‘HISTORIA’ de Robert McKee. Basa todas sus teorías en la poética de Aristóteles. Involucrarlo en persona es muy esclarecedor.

Pero el mejor camino para descubrir la estructura del guión es leer grandes guiones y estudiar los matices que los hacen brillar en la página.

Sean lo expuso perfectamente. Los escritores deberían asimilar todo eso, alimentar el cerebro y, más allá de eso, seguir sus instintos. Si bien esto no se mencionó anteriormente, tenga cuidado con los libros y gurús que afirman que X debe suceder en la página 12 e Y debe suceder en la página 36. No hay respuesta. No hay una fórmula secreta sobre cómo se debe estructurar un script.

La narración de cuentos ha seguido la estructura de tres actos desde los albores del hombre, comenzando con las antiguas casas cueva y los grabados en piedra que se pueden encontrar.

  1. La primera foto es un grupo de hombres de palo con lanzas … están a la caza.
  2. Segunda imagen, aparece una bestia.
  3. Tercera imagen, la bestia está muerta con lanzas clavadas en ella.

Esa es la estructura de tres actos. Ha existido desde que el hombre comenzó a contar historias. Comenzó con gruñidos y gestos con las manos, luego en dibujos rupestres, luego en palabras habladas, luego en palabras escritas, luego en imágenes, luego en cine …

Está en nuestro ADN. Contarás una historia estructurada. El truco es sazonar esa estructura con revelaciones, momentos interesantes, un gran ritmo, grandes revelaciones, gran emoción, gran conflicto, etc. Ese es el truco.

Es bueno alimentar a su cerebro con diferentes teorías, pero nunca confunda eso para el final, todas responden. Tienes que contar la historia. La estructura de tres actos y más allá vendrá a través de tus instintos. Lo clave es mantenernos comprometidos, mantenernos invertidos y seguir pasando esas páginas. Cómo hacer eso no se puede enseñar. Tienes que aprender a contar historias que cumplan todo lo anterior. Mira películas, lee guiones, lee libros, etc. Alimenta tu cerebro y luego deja que la historia se desarrolle …

Básicamente, cada historia puede considerarse como un juego.

Hay dos bandos que intentan ganar, pero están equilibrados de tal manera que la suerte, la oportunidad y la habilidad intervendrán para cambiar el equilibrio.

El partido puede ser dos ejércitos, dos personas o una persona contra un entorno hostil.
Puede ser una combinación entre dos fortalezas, dos intelectos, dos habilidades.

Hay coincidencias obvias como

  1. Hombre contra enemigo
  2. Hombre contra la montaña
  3. Hombre contra sí mismo
  4. El hombre contra una entidad imaginaria.

En algunos casos, la estructura de la historia no es muy importante.
Las historias de Agatha Chrisitie tienen muy poca estructura, pero tienen personajes interesantes.
Las historias de Sherlock Holmes no están bien estructuradas, pero son interesantes al describir sus métodos de análisis
Las historias de Harry Potter están bien estructuradas, pero los personajes son superficiales y se adaptan al tema.
Las historias de James Bond no están bien estructuradas, y en la mayoría de los casos son predecibles, pero la acción reemplaza las deficiencias de la trama.

De hecho, es raro que algo escrito para la pantalla tenga una buena estructura de historia ya que no hay tiempo suficiente para desarrollar la trama.
Esto ha llevado a historias de pantalla que dependen en gran medida de las estrellas y los efectos especiales, sobre los cuales el escritor tiene poco control.
por qué las películas apestan – Búsqueda de Google

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También encuentro mucha información en mi sitio web en
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