Muy bien, pensé que arrojaría mis dos centavos al ring aquí.
La linealidad es parte de la escritura. . .
En primer lugar, la linealidad es una consecuencia natural de la escritura. Literalmente, no puede tener dos cosas sucediendo al mismo tiempo; puede transmitirlas como sucediendo al mismo tiempo, pero en última instancia eso es simplemente imposible.
Incluso si lo intentas, una palabra tiene que seguir a la otra. Entonces la ficción se absorbe linealmente.
Sé que te estás refiriendo a la progresión de la trama específicamente aquí, pero primero tenemos que sacar esa primera idea, porque entrará en juego más tarde.
LINEALIDAD EN PARCELA Y PERSPECTIVA / VOZ
El segundo problema aquí en términos de linealidad es que en realidad estás haciendo referencia a dos cosas separadas en una: trama y perspectiva.
Voy a combinar voz / perspectiva aquí, ya que eso es lo que parece que estás buscando, aunque los términos realmente significan cosas diferentes.
Usted ha mencionado los hilos de la trama, pero también que algunas “novelas escritas en tercera persona limitadas … tienen más de un hilo de la trama y, en consecuencia, más de una voz narrativa”.
Pero eso no es necesariamente cierto. Muchos hilos de trama = / muchas voces (o perspectivas).
De hecho, MUCHAS grandes obras contradicen deliberadamente este ejemplo al tener una sola trama, pero con muchas voces / perspectivas, por lo que la única trama adquiere múltiples significados dependiendo de la perspectiva que se esté utilizando.
Sin embargo, usted es SEMI correcto: a menudo, cuando se da más de una perspectiva en una obra escrita de ficción, hay más de una trama.
Si podemos entender la relación, entonces podemos responder a su pregunta.
Sin embargo, antes de hacer eso, tenemos que entender qué es una trama.
¿Qué es una trama?
Encontrarás muchas definiciones de Plot, pero la más simple que podemos resumir es esta: Un plot es una serie de eventos conectados.
Es por eso que podemos tener términos como, Main Plot, o Subplot, y así sucesivamente.
Porque una trama puede variar según el número de eventos, la secuencia de eventos o la importancia de los eventos.
POR QUÉ MÚLTIPLES PERSPECTIVAS PUEDEN SIGNIFICAR MÚLTIPLES PARCELAS
Hay una razón principal por la que múltiples perspectivas dan como resultado múltiples tramas: una trama es una serie de eventos. . . entonces es progresión y cambio de una situación a otra.
Tiene que haber un agente de cambio.
Más perspectivas o personajes significa MÁS agentes de cambio. Un personaje quiere una cosa, y un personaje quiere otra. Cada uno de ellos trabaja para alcanzar los objetivos, y los cambios en la situación son el resultado de ese esfuerzo.
Cuando le das una perspectiva a un personaje (sus propios segmentos del trabajo escrito), le dices al lector que este personaje es importante y, por lo tanto, sus metas y objetivos son importantes.
Personajes adicionales, con mayor importancia y enfoque, trabajando hacia sus objetivos. . . creará nuevos eventos en una nueva serie.
Resultando en nuevas tramas.
VOLVER A TU PREGUNTA:
Al escribir en primera persona, (supongo que con una sola perspectiva), ¿cómo evitamos la linealidad?
De algunas maneras, pero todos caen en una sola categoría:
Variedad adicional de parcela.
Esto puede provenir de una variedad de fuentes:
- Una sola trama con MÁS complicaciones.
- Personajes adicionales (sin sus propias perspectivas) con GRANDES METAS.
- Más objetivos para tu personaje individual.
UNA SOLA PLOTLINE CON MÁS COMPLICACIONES
Honestamente, esto sucede tanto nunca como a menudo. ¿Por qué?
Raramente, un buen trabajo escrito tiene una SOLA trama.
Simplemente no es suficiente. Es muy poco realista.
En la vida real, todos tenemos MUCHOS roles: niño, padre, empleado, estudiante, aficionado, propietario de vivienda, miembro del grupo religioso / secular, etc.
Entonces, ¿por qué cualquier personaje tendría solo UN objetivo? Consulte “Más objetivos para su personaje individual” a continuación para obtener más información al respecto.
SIN EMBARGO, es MUY común agregar complicaciones a sus tramas.
Ninguna trama debe ser una simple progresión de crecimiento y mejora. Para vincular a una de mis imágenes favoritas de la progresión de la trama (Wendig es el genio detrás de esto). . .

ESTO es la trama. Complicado, desordenado. DIFÍCIL.
Si tiene dificultades para evitar la linealidad, es muy probable que esté demasiado cerca del método “Problema, Solución, YAY”.
Una buena historia, incluso con una sola trama, es buena porque es DIFÍCIL encontrar el éxito. Las fallas, los errores y los pasos en falso eliminan la linealidad y proporcionan esa historia irregular y serpenteante que se asemeja con mayor precisión a nuestras vidas imperfectas.
PERSONAJES ADICIONALES CON GRANDES METAS. . .
Esto puede funcionar bien sin que los personajes adicionales aparezcan en su propia perspectiva.
Grandes ejemplos incluyen Neville Longbottom de Harry Potter, Rue de Hunger Games o incluso Han Solo de Star Wars. No es SU historia. Pero también tienen metas y objetivos y cambios de fondo.
Estas subtramas agregan profundidad a la historia al agregar contraste entre las tramas y también profundizar sus personajes para crear un mundo más diverso.
En todo caso, con frecuencia hay al menos UN personaje sin perspectiva que tiene un gran objetivo: tu villano. Ya sea una tormenta, una muerte o una persona real, estos obstáculos tienen un propósito que crea una serie de eventos.
Por lo menos, eso proporciona una trama opuesta que hace descarrilar la trama de tu personaje principal y al hacerlo desvía la linealidad.
MÁS OBJETIVOS PARA SU ÚNICO PERSONAJE. . .
Esto es mucho más común y, de hecho, casi una necesidad.
El hecho, como mencioné anteriormente, es que cualquiera con solo UN objetivo es probablemente un personaje de UNA dimensión.
La forma más común de configurar esto es proporcionar a tu personaje DOS objetivos: lo que QUIEREN y lo que NECESITAN.
Estos dos “objetivos” a menudo están en desacuerdo entre sí y sirven para crear fracasos a lo largo de la historia hasta que finalmente se alcanza la armonía.
Sin embargo, esa no es la única forma de hacerlo.
También es común tener personajes con objetivos EN CONFLICTO: quiero salvar a mi familia, pero quiero sobrevivir. Quiero tener éxito en los negocios, pero también quiero tener relaciones significativas. Quiero salvar al mundo, pero no quiero sacrificarme para hacerlo.
Esta vacilación entre dos objetivos diferentes agrega realismo al trabajo y rompe la linealidad.
¿¿¿EN GENERAL???
Haz TODAS estas cosas.
En última instancia, cada personaje debe tener un propósito y una trama, MÁS de uno que esperamos. Pueden, como un iceberg, estar mayormente sumergidos debajo de la superficie de la historia y no ser vistos por el lector.
Pero deberían estar allí.
Las tramas más grandes y más impactantes deben salir a la superficie y colisionar con una antera, lo que obliga a tus personajes a estrellarse o tomar el camino largo.
En última instancia, así es como se evita la linealidad, ya sea en perspectiva de tercera persona o no.
Tomas la ruta larga, cambias de ruta o tocas callejones sin salida. Te pierdes, te obligan a retroceder y te atascas en las tramas hasta que parece que el destino nunca será alcanzable.