Un sitio divertido llamado All the Tropes le da a este un montón de nombres, el más resonante es But Now I Must Go . No es realmente algo propio, sino más bien un aspecto del arquetipo del Errante (o Errante o Caballero Errante), quien, en muchas historias, imagina brevemente que él (generalmente es él) puede calmarse e incluso puede intentar hacerlo. así, pero en última instancia, debe enfrentar la verdad de que simplemente no está hecho para tal vida. O tal vez que su búsqueda es más importante que la felicidad que ofrece una vida así. O, para algunos antihéroes, que el mal que ha hecho en el pasado significa que no merece esa vida.
Debido a que es un arquetipo, los ejemplos se remontan a un largo camino, especialmente para los caballeros errantes. El interludio de Eneas con Dido, por ejemplo, u Odiseo entre los Lotus Eaters. Más recientemente, hubo Jesús como se describe en La Última Tentación de Cristo. O Michael Palin como Sir Galahad en el Castillo de Ántrax. Superman no era inmune, se estableció con Lois Lane por un tiempo. Tampoco los perros: aparentemente todos los episodios de The Littlest Hobo se ajustan perfectamente. (Nunca lo he visto, pero ahora quiero).
Un ejemplo contemporáneo es Jack Reacher, el héroe (¿anti?) De la excelente serie de novelas de Lee Child. Jack es un vagabundo clásico, pero varias veces ha jugado con calmarse. Las películas occidentales están llenas de tales personajes: Shane viene a mi mente y William Munny en Unforgiven (entre otros personajes de Clint Eastwood). Incluso James Bond a veces quiere empacarlo, como en Casino Royale.
Casi sin excepción, como dices, nuestros héroes se van. Si no lo hicieran, serían un arquetipo completamente diferente.
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