¿Por qué los autores se mantienen alejados o nunca cuentan partes o todo sobre los orígenes de una historia o de su mundo (como la teología) al principio?

En el grupo Sime ~ Gen en Facebook, actualmente estamos discutiendo varias teorías sobre cómo surgió el “origen” de la mutación Sime ~ Gen. La serie Sime ~ Gen está bajo contrato con una compañía de videojuegos que creará 150 años de la línea de tiempo de 2,000 años, llevando a la Tierra al espacio y peleando varias guerras con extraterrestres.

Aquí está la página de Amazon que los enumera. Puede encontrarlos en la mayoría de los sitios web de librerías en papel nuevo, libros electrónicos en todos los formatos y audiolibros.

Amazon.com: Sime ~ Gen

Los fanáticos han insistido durante décadas en contar la “historia de origen”. Incluso la compañía de juegos quería la historia de origen. El escritor original de Concordancia quería la historia de Origin. Tal vez, si lo hubiera escrito, la popularidad actual de Zombie sería todo sobre Sime ~ Gen porque esa historia de la Era de la Mutación se vería como Apocalipsis.

La razón por la que no escribí Origin Story no es porque sería un volcado de información o aburrido. Quería escribir libros que mis nietos pudieran volver a leer, por lo que la ciencia detrás de ellos tenía que hacerse de tal manera que no se pudriera ni pareciera anticuada.

Hoy en día, tenemos herramientas de edición de genes, el cambio climático que lleva enfermedades a lugares donde no han estado antes, la necesidad de combatir la genética de nuestro suministro de alimentos, nuestras enfermedades, nuestra esperanza de vida, y ahora estamos explorando activamente el espacio nuevamente, tal vez traer de vuelta una plaga alienígena (o hacer que nuestras propias células muten en algo extraño).

Mucho de lo que está sucediendo hoy PODRÍA causar una mutación fugitiva y apocalíptica, y todas esas nuevas causas son absolutamente consistentes con todas las palabras en los 13 volúmenes de Sime ~ Gen Science Fiction.

Si hubiera escrito Origin Story, ese no sería el caso. Toda la serie sería irrelevante.

Hay una razón interna para evitar escribir El origen de la mutación. Los personajes no saben (y hasta el “presente” en la Cronología no pueden entender) qué causó la mutación Sime Gen. Por lo tanto, en cada época prevalece una teoría diferente sobre lo que la causó, por lo tanto, proscribe cualquier actividad que haya causado el desastre. Y esa confusión es una trama que no quería renunciar. Es una fuente potente de conflicto tanto en la sociedad como entre los Personajes.

Por lo tanto, Origin Story no siempre es un elemento comercialmente viable de un mundo que construyes alrededor de tu historia.

Gene Roddenberry enseñó, nunca establezcas nada que no tengas que hacer para contar ESTA historia. He seguido esa regla. Esta funcionando.

Jacqueline Lichtenberg

http://jacquelinelichtenberg.com

Sí, estoy de acuerdo con los demás aquí sobre el volcado de información. Piénsalo de esta manera: cuando conoces a alguien, alguien que tiene un interés amoroso, digamos, no sabes todo sobre ellos. Esa parte de una relación de luna de miel tiene mucho que ver con el hecho de que estás aprendiendo sobre esta otra persona, superas sus muros, aprendes de dónde vinieron, etc.

Una historia es así. Si le dicen todo de una vez, se siente MUY antinatural. Sería como sentarse y conocer a alguien y te cuentan todos los pequeños secretos sucios que han tenido y todo sobre sus padres y todo sobre su infancia … Si fuera yo en esta situación, estaría retrocediendo. persona porque obviamente hay algo no normal en ellos.

Ahora, realmente no podría decir si lo que estás leyendo sigue a la siguiente parte o no; no leo cómics, pero hay una parte interesante en una novela que alcanzas (ya sea que estés leyendo o escribiendo, no hace ninguna diferencia), donde esta fase de luna de miel desaparece y necesitas ir a algún lado con la historia. Tomemos un ejemplo bien conocido de una historia que la mayoría de la gente conoce, les guste o no: el primer libro de Crepúsculo.

La niña se muda a una nueva ciudad, conoce a un niño, el niño es malo con ella, pero luego le gusta, pero le salva la vida. Luego descubres que es un vampiro junto con toda su familia … todo esto es un telón de fondo. El autor pasó dos tercios del libro llevándote a este punto. ¿Cómo te hubieras sentido si la información simplemente arrojara todo eso en el primer capítulo? No habría tenido el mismo impacto emocional, no por una milla de campo. De hecho, mis partes favoritas de muchos libros son la parte de fondo. En cualquier caso, llegas a un punto en la historia donde conoces la trama, los personajes, y ahora tienes que IR a algún lugar con tus personajes. Twilight hizo esto en el momento en que el vampiro quería matar al personaje principal y huyeron a donde sea.

Nos vemos.

Debido a que la historia de fondo es información para el autor, y no necesariamente afecta la historia que el autor está tratando de contar. Una historia debe ser activa e inmediatamente atractiva. Si relata la totalidad de la historia de fondo (un mal hábito que los escritores llaman infodumping), entonces solo está escribiendo sobre la configuración de la historia, no la historia en sí. Piénselo de esta manera: una historia es la respuesta a una PREGUNTA. No puede involucrar a su lector en una historia sobre los Vengadores aprendiendo sobre Thanos y las gemas infinitas si le dice al lector las respuestas a la pregunta: “¿Qué son Thanos y las gemas infinitas?” por adelantado. El lector tiene que aprender la respuesta al mismo tiempo que los personajes de la historia, de lo contrario no sentirá urgencia en la historia, no se involucrará con los personajes y su situación actual, y no tendrá interés en el Resultado de la historia. Por lo tanto, regatear la historia de fondo poco a poco es un método que usan los escritores para atraer al lector al corazón de la historia y hacer que se preocupen por los personajes, la trama y la resolución de la trama.

Porque el arte de construir el mundo depende en gran medida de la sugestión y el juego de manos. ‘Show, don’t tell’ es uno de los consejos más importantes que le daría a cualquier aspirante a autor. Por razones estructurales, poner cada bit de investigación y cada idea desarrollada en una novela probablemente haría que todo se derrumbara bajo su propio peso. La mayor parte de esa historia sin duda sería interesante, pero demasiado material seco arrastrará una trama como botas de concreto.

Compare el proceso de escribir una novela con la pintura por un minuto: podría pasar horas pintando un lirio de agua con gran detalle, o simplemente podría salpicar ingeniosamente un par de manchas de pintura sobre un lienzo y conjurar la impresión de un lirio de agua como ( si no más) convincentemente. Escale esto de una flor a una civilización imaginada (¡o varias!) Y las cosas pueden salirse rápidamente de control. Sé que a algunas personas les gusta sumergirse en todos los detalles sobre un mundo ficticio, pero en la mayoría de los casos diría que más detalles no significan una mejor narración de historias.

Solo puedo hablar por mí mismo, pero antes de escribir algo, en realidad tiendo a resolver todo esto, detrás de escena. Puede intentar engañar a la profundidad con nada más que un par de referencias inteligentes, pero todo el asunto tiende a volverse delgado y trivial.

Algunos autores (principalmente de fantasía) se hunden en esa historia tan profunda, la más famosa de Tolkein. Sin embargo, no puedo pensar en un ejemplo de ciencia ficción adecuado en este momento.

Un punto final para hacer; La mayoría de los lectores de ciencia ficción tienden a ser bastante leales al género, en mi experiencia. Esto significa que los autores tienen una gran variedad de tropos de género aceptados y bien entendidos que, si se usan con respeto, pueden hacer mucho con un poco, ¡demasiado fácil para terminar con un desastre cliché!

Porque muy pocos lectores leerán un volcado de información. Es como escuchar a alguien que te cuenta sobre un accidente automovilístico, por ejemplo, e interrumpen su historia con la historia del automóvil, la historia del fabricante, cómo hicieron la pintura, y dos horas más tarde finalmente llegan a la historia, que es cómo alguien detuvo su auto en la parte trasera cuando se detuvieron repentinamente cuando un caracol cruzó la calle. Para cuando llegan al punto, el lector ha perdido la noción de la trama, si simplemente no han dejado de leer y arrojado el libro a la pared más cercana. Lo mismo con una larga lista de detalles. Es mejor repartir solo aquellos detalles que el lector necesita saber para explicar las acciones de los personajes principales y mantener la narración fluyendo sin problemas. Se trata de mantener al lector interesado y entretenido.

Autores, escritores de cómics, guionistas, etc., mantienen la historia de la historia por muchas razones.

  1. Como no es importante para la línea de la historia actual o obstaculizará el avance de la historia, ya que pasará todo su tiempo explicando cada cosa en lugar de continuar con cosas como salvar el mundo.
  2. La descarga de información (que es cuando un autor cuenta toda la historia de todo en el prólogo de un libro) puede ser extremadamente aburrida y puede ser bastante inútil ya que pocos leen estas largas lecciones de historia sin aliento, especialmente porque agrega la información lentamente a lo largo del libro cuando es necesario. explicar eventos es una forma mucho mejor de mantener la información relevante para la historia y lo que está sucediendo. También hay menos posibilidades de que su lector se olvide de una información pasada y luego se pregunte qué está pasando.
  3. La mayoría de las veces, la historia de algo como Infinity Gens es realmente interesante o importante para los verdaderos fanáticos de un libro ect y, a menudo, los autores escriben libros complementarios que específicamente contienen toda esa información para esa audiencia.

Debido a que un volcado masivo de información de la historia mundial, probablemente le quitaría el pantalón al lector y, potencialmente, dejaría de leer más.

También es más probable que les digan a sus amigos: “no intenten leer ese libro, es más como una lección de historia que una historia”.

Si la historia necesita estar en la historia para explicar algo (o alguien), entonces necesita alimentarlo cuando sea necesario.

En algunos casos, especialmente en la ciencia ficción, la historia no contada tiene pistas sobre la resolución final, que fracasaría si se regalara al principio. Aunque podría considerarlo hacer trampa, me resulta estimulante descubrir que mis suposiciones iniciales sobre la historia oculta de una historia eran incorrectas, por lo que, en cierto sentido, enseña humildad.

Asimov tiene algunos giros agradables en la trama que se basan en este principio: las estrellas como el polvo, el fin de la eternidad. Y también debo mencionar la agencia de detectives holísticos Dirk Gently de Douglas Adams, donde el giro no es realmente importante para la trama, sino solo una gran broma a expensas de uno de los compositores más prolíficos de la historia. Lea todo esto al menos tres veces, y todavía tienen que perder su golpe.