Que yo sepa, no hay ninguno.
Los creadores de juegos independientes generalmente usan muchos sombreros, y los que comienzan proyectos que requieren mucha escritura generalmente lo hacen porque quieren escribir esas cosas ellos mismos. Lo mismo ocurre con los diseñadores independientes que no son buenos para escribir: generalmente están trabajando en proyectos que dependen de las cosas en las que son buenos, como el diseño de sistemas, el arte, etc. Un diseñador independiente rara vez comenzará a trabajar o planificar un juego eso requiere elementos vastos e integrales, como una historia complicada o un diálogo extenso, que no pueden crear ellos mismos. Los únicos servicios que son relativamente accesibles para los creadores independientes son el arte y la música, ya que generalmente se consideran un poco menos integrales al proyecto (puedes “reskin” un juego o cambiar una banda sonora; generalmente es más difícil tratar la escritura con tal actitud).
Entonces, básicamente, los creadores de juegos independientes no suelen decirse a sí mismos: “¡Es hora de comprar algunas palabras!” En cambio, dicen: “¿Qué fortalezas tenemos yo y mis socios creativos? ¡Haré un juego que se base en ellos!” si quieres hacer juegos escribiendo en un equipo pequeño e informal, probablemente encuentres un mayor éxito al preguntarle a las personas que conoces en el mundo real si están interesadas en unirte a un proyecto en lugar de tratar de vender tus habilidades en línea a extraños Estoy seguro de que esto último es posible (todo es posible), pero no es que haya un lugar al que pueda ir para configurar su estandarte y puesto, por así decirlo.
- ¿Cómo puede una persona articular claramente sus pensamientos?
- ¿Cuál es un poema original tuyo sobre el juego de palabras?
- ¿Cuál es la parte más frustrante del proceso de escritura?
- Siempre he tenido una buena historia para iniciar un blog, pero no puedo mantenerme en ella, siempre termino postergando, ¿alguna ayuda?
- ¿Cómo se mejora la ‘originalidad de expresión’ en la escritura?