Honestamente depende? Normalmente diría un plan simple solo porque creo que la clave del éxito para la mayoría de los villanos vendría de mantener las cosas ordenadas y simples. Por supuesto, este no es exactamente el punto de vista que se supone que uno debe tener, ya que generalmente no queremos que los malos tengan éxito.
Al final, no hay nada de malo en que un plan sea realmente complejo, siempre y cuando no distraiga la historia que se cuenta. Quiero decir, seguro que el plan en sí mismo puede ser una distracción (buen ejemplo: Die Hard With a Vengence), pero ¿eso es lo que me saca de la historia mientras trato de entender lo que está sucediendo? Si llegas a ese punto, te has equivocado.
Lamentablemente, no siempre tengo fe en los escritores, especialmente en los guionistas. Demasiados problemas con una complejidad innecesaria porque piensan que un complejo esquema de villano automáticamente le da a la historia apuestas y profundidad. No lo hace. Se necesita un toque muy ligero y una mano hábil para crear una trama realmente compleja y fascinante para un villano, y sinceramente, no todos pueden hacerlo bien. Entonces, en su mayor parte, prefiero un plan simple, y agrego el resto del drama y las apuestas al darme un personaje complejo en lugar de un plan. Permíteme invertir en el villano y en lo que está tratando de probar, incluso si estoy alentando que pierda al final. Realmente no puedes equivocarte cuando haces que tus personajes sean tan reales y complejos como las personas reales, por lo que es mejor que los escritores sigan ese camino y dejen los planes de Rube Goldberg a los pocos que puedan escribirlos.
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