¿Qué hago cuando alguien compara mi contenido original con algo de una película o videojuego?

¡No se desanime! Eso es lo primero, déjame sacar eso del camino.

Bien, ahora, en cuanto a “lo que debes hacer”, bueno, mi consejo sería revisar el “Quinari” al que hace referencia esta persona. (No estoy familiarizado con ellos fuera de mi cabeza …) ¿Cuáles son las similitudes con su especie? ¿Son superficiales? ¿Menor? ¿Mayor? Decida si está de acuerdo con la evaluación de esta persona. Si lo hace, modifique un poco sus especies para que sean menos parecidas a las especies de comparación. Si NO está de acuerdo en que sean tan similares, no haga nada y siga adelante.

Es importante recordar, hay DEcenas de miles de novelas de ciencia ficción y fantasía, cómics, dibujos animados, juegos de rol, videojuegos, programas de televisión … si pasas demasiado tiempo preocupándote si alguien más, en algún lugar, ha tenido idea similar, corre el riesgo de desanimarse y no hacer nada. Crear contenido original que sea similar al trabajo de otra persona, DEL QUE NO TENÍAS CONOCIMIENTO, no es copiar o estafar ni nada de eso. Es simplemente un juego de números. Las probabilidades son, algo, en algún lugar, tiene ALGUNA similitud con su idea, y esa NO es una razón para dejar de crear.

Los vulcanos en el universo de Star Trek tienen orejas puntiagudas. ¿Eso significa que NINGUNA OTRA especie no humana en otra ficción puede tener orejas puntiagudas? Por supuesto no.

Las novelas y cuentos de Berserker de Fred Saberhagen tratan sobre seres mecánicos artificialmente inteligentes que intentan eliminar la vida orgánica inteligente. Algo así como Skynet y los Terminators de ESE universo ficticio. O los Cylons de la serie de televisión original “Battlestar Galactica”. O la IA en la “Jihad Butleriana” en el universo ficticio “Dune”. O los Segadores en los videojuegos “Mass Effect”. ¿Estas similitudes significan que de alguna manera solo UNA de estas ideas ficticias tiene mérito y las otras no? De ningún modo. Todas estas historias tienen mérito.

No te estreses tanto por tener ideas 100% originales … es esencialmente imposible. Concéntrese en la construcción de un mundo de calidad, personajes intrigantes, historias interesantes. Los amenazantes reptiles humanoides son CUALQUIER MOMENTO DONDE, desde “Land of the Lost” a “V” a “Star Wars” a “Star Trek” a “Flash Gordon” … la lista continúa … pero eso no significa que no puedan ser usado nuevamente (y una y otra vez) siempre y cuando se utilicen BIEN. Tolkien tiene dragones parlantes. “Skyrim” tiene dragones que hablan. “Dungeons and Dragons” tiene … bueno, duh, ya tienes la idea. El punto es que hay mucho espacio para TODOS estos dragones parlantes.

No te desanimes. Escucho que una gran cantidad de personas supuestamente “creativas” que producen NADA dicen “Podría hacer algo mejor que eso” sobre MUCHAS cosas, libros, cómics, películas, pinturas, etc. “Sí, bueno, NO LO HICISTE”. No dejes que ese tipo de cosas te depriman. Es fácil hacer agujeros en el esfuerzo creativo de otra persona. A menos que la persona en cuestión tenga un trabajo propio que mostrar, solo son una galería de maní yip yap. SÍGUELO.

Por último, si REALMENTE ESTÁS PREOCUPADO por la originalidad de tus ideas, y solo TIENES que comprobarlo, ve a este sitio web HomePage – TV Tropes

No dejes que el título te engañe, cubren mucho más que la televisión. ¡Mucha suerte con tu novela!

Hay tantos espíritus diferentes para elegir. Cuando estás ejercitando (¿exorcizando?) Tu espíritu creativo, quizás compartas menos; pero desarrolle también su espíritu crítico y su espíritu de piel dura también. Otras personas no están equivocadas, ya que nada es realmente original …

Pero ese es el desafío. Suba el listón e intente crear algo realmente nuevo, teniendo en cuenta que lo que los lectores quieren es un gran diálogo, personajes, escenario, no necesariamente originalidad. Aprende a alimentar a los animales, ya sean pollos o quimeras. Y aprende a alimentar tu espíritu.

Los buenos escritores toman prestadas ideas: los grandes escritores roban.

Hay muy pocas ideas originales, así que presta, pero también tenemos que darle nuestro propio giro.

Crea tu raza, en tu entorno, con tus personajes, con tu estructura social, en tu estilo. Dales algunas características muy poco Quinari para diferenciarlos. Lo importante es la historia y los personajes que creas.

Si alguien dice: “Eso es como el Quinari”. Solo responda: “Gracias, eso es a lo que estaba apuntando, excepto que he agregado / cambiado / quiero desarrollarlos en esta dirección / etc”.

Solo piense en todos esos fanáticos de Quinari hambrientos de algo similar para satisfacer sus fantasías. Esto también se llama, escribir para un nicho de mercado, y es una buena manera de capturar una base de fanáticos en Internet.

Mella

Lo que debes hacer es hacer las paces con el hecho de que no importa qué contenido hagas, alguien ya lo ha hecho. No importa. El punto es crear algo a tu manera única. Si nota que su trabajo le recuerda el trabajo de otra persona, lo que debe hacer es verificar su trabajo y, a partir de ahí, ver qué puede hacer para que sea diferente de su contenido. De hecho, si han hecho algo mal con su trabajo [Ejemplo: su historia tiene un buen concepto pero es aburrida como el infierno], entonces lo que haces es hacer que tu historia, tu trabajo, sean mejores que ellos. Tener una historia similar a la de otra persona realmente no es algo malo. Nada nuevo está bajo el sol. Simplemente haga que su trabajo sea único.

La única razón por la que alguien puede decir eso acerca de sus ideas es porque usted les cuenta sus ideas. He aquí una idea: no les cuentes tus ideas.

Escríbelos. Termina tu novela. Aparte de cualquier otra cosa, nunca deberías contarle a nadie tu novela de todos modos mientras todavía la escribes: es una forma famosa de acabar con el impulso de contar la historia.

Cuando tus amigos leen tu novela terminada, se sorprenderán de lo poco que tu raza inventada coincide con sus ideas preconcebidas. Si todavía dicen “Quinari”, ahora es el momento de escuchar y pensar cómo vas a arreglar eso.

Pero primero necesitas tener algo que arreglar.