¿Son las historias de franquicias deportivas ficticias una forma válida de contar historias o solo una moda pasajera?

Creo que si se hace bien, puede ser. Solía ​​participar más regularmente en un sitio web de fútbol de John Madden, y había varias personas que escribían sus franquicias (Madden, o el juego de fútbol americano universitario de la NCAA), y se esforzaban mucho en ello: conferencias de prensa falsas, entrevistas a jugadores, todo ese jazz … Los que lo hicieron bien y pusieron el esfuerzo realmente podrían hacer que te interese lo que vino después.

Los problemas con el género son:

1) Demasiado enfoque en el juego, no hay suficientes detalles basados ​​en la imaginación. Si no amplías los límites de la jugabilidad y escribes sobre los detalles circundantes, eventualmente se convierte en una larga lista de “primero hice A, luego hice B, luego hice C … ¿no soy un jugador tan astuto”? El truco de esto es lograr que las personas se interesen en su equipo, no en su administración, y eso significa ficcionalizar esa disputa de contrato con su apoyador estrella, hacer que su entrenador dé una conferencia de prensa sobre por qué bancó el QB inicial, etc.

2) Algunas personas solo quieren escribir sobre ellos mismos ganando. Ir 16-0 y barrer los playoffs no es interesante; Es autograndecimiento. El tipo que da vuelta a un equipo de 4-12 durante 3-4 temporadas cuenta una historia mucho más convincente.

3) Todavía estás limitado por la inteligencia artificial de la CPU. Puedes escribir ” Gone With The Wind” y aún así te detienes cuando tu rival de división cambia su estrella por una rueda de queso. A largo plazo, la mayoría de estas historias de tipo franquicia pierden frescura después de 3-4 temporadas porque el equipo simplemente se vuelve demasiado bueno a menos que haga cosas tan estúpidas como la CPU las hace para compensar.