¿Cuál es el escenario ficticio más interesante que conoces?

Entonces, leí todas y cada una de estas 29 respuestas. Conozco 17 de estos 29 mundos, muy bien. Y, aún así, el universo más rico y diverso que he encontrado en toda la ficción no está aquí … Te presento … El Universo Halo

TL; DR – Halo es matizado, épico y maravillosamente trágico. Hay muchas buenas maneras de disfrutar este universo. Si lo desea, puede comenzar leyendo Fall of Reach , la novela, y luego jugar. Pero si eres más un tipo de juego, conecta Halo: CE Anniversary en Xbox 360 o Halo: The Master Chief Collection en Xbox One y prepárate para sorprenderte.

La era Bungie de Halo

La franquicia Halo es una serie masiva de novelas y juegos más vendidos. Sin embargo, ¿por qué es mejor que todos estos otros escenarios ficticios realmente interesantes dados en las otras respuestas? La razón es doble. No profundizaré en ningún detalle ya que quiero evitar spoilers, pero, de lo que se trata realmente Halo, en esencia, es un gran sacrificio y una gran pérdida, para sobrevivir. Solo supervivencia, nada más y nada menos. Bungie y Eric Nylund, las mentes detrás de Halo, crearon la ciencia ficción militar más grande y fascinante que este mundo haya visto. El alcance del universo es vasto, hay un sentido de escala, de épica que no tiene rival. Sin embargo, los caracteres que vemos en la pantalla o que leemos a través de las páginas son muy fáciles de identificar, aunque inevitablemente se sacrifiquen. Cada sacrificio, al final, pesa sobre las cabezas de los que sobreviven y de nosotros, los lectores, pero, aunque no hay diferencia, hay una belleza poética en las cosas que se desarrollan. Hay tantas historias en este universo. Hay una sensación de explorar mundos viejos y perdidos y reclamar grandes legados, abandonados y grandes cargas, que el futuro tendrá que soportar. No hay blanco y negro con Halo, sino muchos tonos de gris. Las historias son muchas y variadas, ya sea sobre rebeldes que planean derrocar al gobierno local usando un pequeño asteroide y ayuda extraterrestre, sobre mentiras a escala galáctica y la búsqueda de la verdad por parte de un periodista a pesar del costo, sobre descubrir que toda tu vida ha sido una gran mentira … Podría seguir y seguir, pero el universo Halo tiene todo tipo de historias, utilizando la extensa línea de tiempo y el estado cambiante de la galaxia para lograr un efecto magistral. Otra cosa especial sobre Halo es el trasfondo premonitorio y la sensación siempre presente de tragedia y desesperación a medida que la humanidad muere a manos de un enemigo despiadado e invencible. Puedo apostar mi vida a que si una persona juega a Halo: Reach, por ejemplo, sentirá que su corazón ha sido destruido en 2–3 puntos en el juego. Así es como funciona Halo. Hermosa tragedia.

Eso ni siquiera cuenta el hecho de que Halo como juego es una obra maestra, que cualquier jugador o crítico que valga> = 2 centavos le dirá. Halo también se ha expandido a varios otros medios, con novelas profundamente entrelazadas, series web de audio y un blog oficial semanal que solo explica varios pequeños detalles en el universo de Halo.

Estoy bastante seguro de que casi todos lo han escuchado, ya que es muy popular, ¡pero mi elección para el mejor escenario ficticio sería la de Attack on Titans!

duhduhduhduh duh duh duh duhduhduh, wham!

Joder si!

Entonces, comencemos con la sinopsis. La historia básicamente tiene lugar en un mundo donde enormes seres humanoides llamados “titanes” aparecieron repentinamente de la nada hace 100 años y devoraron a casi toda la población humana. Los humanos restantes construyeron un muro y se encerraron en él, libres de los titanes. Al menos hasta el comienzo de la serie.

La imagen de arriba es donde vivió el protagonista (inicialmente), hasta que llegó … bueno, creo que entiendes el flujo, y no quiero estropear nada. La estructura real de toda la civilización humana se parece más a esto:

Como puede ver, la civilización se divide en tres paredes. La pared más externa se llama pared María. La del medio se llama pared Rosa, y la pared más central se llama pared Sina.

De la muralla María a la muralla Rosa hay una distancia de 100 km. De la muralla Rosa a la muralla Sina hay 130 km. Desde el muro de Sina hasta el centro de toda la civilización, donde vive el rey / emperador, hay 250 km.

Desde Wall Maria hasta el centro está el campo humano, mientras que todo lo demás en todo el mundo es un campo gigante. Esto significa que todos los titanes deambulan por allí sin rumbo fijo. No comen animales ni plantas. Su único alimento es la carne humana, pero sobrevivieron sin ella durante 100 años, después de la construcción del muro. Esto da la conclusión de que los gigantes no comen humanos como alimento, sino que tienen otra razón para tratar de exterminarlos a todos.

De todos modos, dentro de los muros hay tres divisiones de combatientes: el Cuerpo de Inspección , la Policía Militar y las Guarniciones.

Survey Corps realiza excursiones fuera de los muros hacia el territorio de los titanes para luchar contra ellos, pero principalmente para obtener información. Tienen el puesto más peligroso de todos, y la mayoría de las veces una excursión de 100 solo dará como resultado que 5 o 6 vuelvan con vida.

Los Garrison patrullan los muros e intentan alejar a los titanes que quieran trepar por los muros, aunque eso no es particularmente posible. Su papel no fue tan importante hasta el comienzo de la serie.

La Policía Militar, finalmente, es considerada la peor por todos, pero todavía los envidia, porque ser una Policía Militar significa que puedes ser la guardia personal del rey. Como el rey reside en el centro, tienen menos posibilidades de ser atacados por titanes.

La serie también maneja muy bien la soledad y la opresión, ya que el personaje principal mismo dice: “Ese día, la humanidad sabía … lo que se siente estar enjaulado como animales”. O algo similar. Jajaja

No voy a estropear más, porque espero solo en esta publicación, cuán profundo y complejo es el mundo de Attack on Titan. Hay personajes principales que mueren con frecuencia.

Hay políticas duras.

Hay mucha sangre y sangre.

Hay muchas imágenes espeluznantes.

Hay conspiraciones por todas partes.

El misterio de esta serie ha enloquecido a los fanáticos al tratar de resolverlo. Qué son los titanes, cómo naciste, cuáles son los poderes del personaje principal, qué habilidades tienen los titanes, qué le pasa al rey, quién demonios es el padre del protagonista, son solo algunas de las preguntas que te mantendrán pensando en eso tarde en la noche.

Y para mí, eso es un escenario ficticio exitoso y excelente, porque considero que un buen escenario ficticio es uno que me mantiene despierto por la noche con sus posibilidades. Por lo que vendré a recordar el espectáculo. Porque al final del día, conocemos a Dragon Ball Z por su configuración de transformación alienígena, Naruto por su configuración ninja y One Piece por su configuración pirata. De manera similar con los espectáculos occidentales, conocemos a Big Bang Theory por su configuración de humor científico, y Game of Thrones por su configuración de fantasía política.

Y conoceremos Attack on Titan / Shingeki no Kyojin por su configuración de titán amurallado.

Se ha mencionado el mundo de Roshar del Archivo Stormlight, pero sentí que debería agregar algunos detalles.

Mapa de Roshar

Roshar no es como tu típico mundo de fantasía, aunque supongo que se podría decir sobre muchas de las respuestas aquí.

La mayor diferencia es la existencia de tormentas altas , que son tormentas de fuerza de huracán que golpean todo el planeta cada dos semanas. La humanidad construye ciudades en las hendiduras y crestas, donde las tormentas no golpean tan fuerte. Debido a esta fuerza destructiva frecuente, la mayoría de la flora y la fauna están adaptadas a un terreno continuamente húmedo, áspero y rocoso.

Por ejemplo, la hierba crece a partir de pequeños agujeros en la roca y se retira debajo cuando llega una tormenta. Los árboles relajan sus raíces para quedar planos al viento, o son cortos y robustos, con hojas que se retraen directamente en el tronco. Shalebark es un tipo de liquen gigante que se cultiva en jardines y puede crecer a la altura de la cabeza. El grano cultivado crece en Rockbuds , pequeñas vainas que se aferran a la roca.

Los animales están adaptados de manera similar, y en su mayoría son artrópodos. Un animal domesticado comúnmente es el Chull , un tipo de cangrejo ermitaño gigante con una cáscara pesada. Otros animales incluyen Axehounds ( perros con forma de cangrejo), Whitespines (depredadores salvajes) y Santhids (gigantes, habitantes pasivos del océano). Lo más impresionante son los Greatshells , en particular Chasmfiends , bestias colosales que son cazadas por las grandes piedras preciosas que contienen.

Dibujo de un Chasmfiend

Además de afectar la vida local, Highstorms también trae consigo Stormlight , una luz mágica que llena las piedras preciosas que quedan en la tormenta, haciendo que brillen. Esta luz puede ser utilizada por Fabrials , dispositivos mágicos que pueden hacer cosas como cambiar el material de un objeto o absorber o emitir calor. Stormlight también puede ser absorbido para su uso en magia por Surgebinders , pero la práctica ha estado muerta durante miles de años.

Otro aspecto único del mundo son los Spren. Spren son pequeños espíritus que habitan todo y son atraídos por emociones o aspectos específicos del mundo. Por ejemplo, una persona con mucho dolor puede atraer el dolor del dolor, que aparece como formas naranjas retorcidas que salen del suelo. Pequeñas gotas de lluvia en forma de lágrima pueden aparecer en charcos cuando llueve. Los flamespren bailan alrededor de velas e incendios.

Tengo una cosa más que me gustaría mencionar, y es Shardbearers . Los portadores de fragmentos son guerreros (generalmente nobles) que poseen un conjunto de placas de fragmentos y / o una hoja de fragmentos. Shardplate es una armadura casi indestructible que otorga mayor fuerza y ​​agilidad al usuario. Las Fragmentos son espadas enormes y livianas que cortan fácilmente la piedra sólida y todo lo demás, excepto otras cuchillas y placas de fragmentos. Al cortar a los seres vivos, atraviesan la carne pero cortan el alma , dejando el cuerpo intacto pero matando la extremidad o la persona que cortaron. Obviamente, un Portador de Fragmentos es una fuerza a tener en cuenta en la batalla, y debido a que la tecnología de creación de Fragmentos se ha perdido, solo hay un número fijo en el mundo.

Portadores de fragmentos completos, con placa y cuchilla

Aquí, en esta respuesta, apenas he arañado la superficie de este mundo. Ni siquiera he mencionado el parshendi u otras razas, o profundizado en la historia multimillonaria del planeta, pero me detendré allí. Baste decir que es un entorno increíble sobre el que podría leer todo el día, incluso sin una historia que lo acompañe.

Pero la mejor parte? El hecho de que todavía hay ocho libros en camino. Brandon Sanderson ha escrito dos, con planes para una serie de diez libros. El tercero debería salir en algún momento del próximo año.

  1. Biblioteca de Borges de Babel . Una biblioteca infinita con habitaciones y libros infinitos, que contiene todas las permutaciones posibles de letras, todas las variantes de todos los libros con una longitud de 410 páginas. Muchos, si no la mayoría de los cuales son puro galimatías. … y que se ha realizado en línea aquí.

2. El universo de Howarth’s Aquellos molestos Post Bros. Ron y Russ Post viven en la extensa y anárquica ciudad de Bugtown, una encrucijada cósmica del multiverso, donde los hilos de realidades individuales pueden cruzarse en cualquier momento. Deja a Bugtown poblada por una miríada de especies exóticas, y siempre está cambiando, evolucionando y delegándose en lo que respecta al diseño, la topografía, la arquitectura, etc. Más concretamente, en relación con el malo inedimensional Post Bros., pueden cambiar la realidad a voluntad en cualquiera de una infinita gama de universos y realidades. Lo que técnicamente significa, que su existencia abarca todas las realidades ficticias, incluidas todas las demás enumeradas aquí …

A diferencia de las otras respuestas, la mía es del tipo distópico

Bienvenido al mundo del metro.

El universo del metro tiene lugar después de una guerra nuclear entre Estados Unidos y Rusia. Algunos ciudadanos de Moscú lograron sobrevivir al apocalipsis entrante escondiéndose en el metro de Moscú. Ahora, esto realmente tiene mérito teniendo en cuenta que el metro de Moscú se construyó durante la Guerra Fría y se duplicó como refugio antiaéreo.

La vida en el metro es difícil, casi no hay iluminación natural, y la mayor parte de la luz proviene de las luces de emergencia Crimson. La comida proviene principalmente de hongos cultivados bajo tierra y de varios animales enfermos que la gente ha logrado criar. En lugar de billetes de papel como moneda, usan balas Kalashnikov en su lugar.

El metro es un lugar peligroso para decir lo menos. Además de las causas habituales como la radiación, la intoxicación alimentaria y las enfermedades, también hay muchos enemigos con los que lidiar, ya sean humanos o monstruos.

Los monstruos y los animales básicamente irradiados que han mutado en criaturas muy deformadas como Nosalises, que es una especie de perro deformado, los bibliotecarios son simios gigantes mutados que escaparon del zoológico de Moscú y residen en la biblioteca (de ahí el nombre), y camarones que están mutados. pescados o mariscos que residen en los lagos subterráneos del metro. Todos son terroríficos y mortales.

Luego están las amenazas humanas. Hay bandidos y asaltantes comunes que roban a cualquiera en su territorio, pero también hay sindicatos del crimen organizado que trafican drogas a otras estaciones. Luego están las facciones con poder político real. El más poderoso de ellos es la “línea roja”, que son comunistas y revolucionarios que quieren crear un paraíso socialista subterráneo. El nombre proviene del hecho de que controlan una línea de metro completa. Luego está el Cuarto Reich. Son nazis que quieren establecer un estado fascista y matar a cualquiera que supuestamente haya sido “mutado” por la radiación. Luego está Hanse, una confederación de estaciones comerciales conectadas por la línea del anillo. Son extremadamente ricos porque controlan todas las rutas comerciales. El nombre proviene de una confederación comercial medieval alemana. También hay una ciudad esmeralda, una serie de estaciones que no están conectadas al resto del metro debido al colapso del túnel. Están justo debajo de la universidad estatal de Moscú y tienen lo que queda de la academia anterior a la guerra. Finalmente hay polis. Es la estación donde se cruzan todas las líneas principales. Es muy poderoso y la última “ciudad”. Es un lugar donde las diversas facciones se encuentran. También hay una gran cantidad de estaciones independientes y confederaciones como satanistas, cazadores y la misteriosa orden espartana.

Sin mencionar el exterior. Afuera, los humanos son los invitados, no el rey. Hay incluso más mutantes que subterráneos y tienes que lidiar con el suelo radiactivo y el aire que te obliga a usar una máscara de gas. Las únicas personas que se atreven a salir a la superficie son los “acosadores”. Llevan trajes de protección radiactiva y están armados hasta los dientes. Suben rápidamente para buscar restos de combustible, armas, materiales y todo lo que puedan encontrar.

Hasta ahora han hecho 4 libros en este universo y 2 videojuegos y espero que hagan muchos más.

Bueno, es difícil elegir solo uno, pero con la pistola en la cabeza, elegiría la sombría oscuridad del universo Warhammer 40000.

Para aquellos no iniciados en las glorias de este entorno, Warhammer 40k es un universo de ciencia ficción tan extremadamente distópico que inspiró la palabra grimdark para describirlo. Aunque la humanidad ha construido un imperio de un millón de sistemas estelares, unidos bajo el duro pero glorioso gobierno del Dios emperador de la humanidad, está acosado por todos lados de extraterrestres viciosos, herejes trastornados, demonios inmundos y robots no muertos genocidas.

La historia es profunda y fascinante y los libros y juegos son solo una descarga de adrenalina pura. Pero al final del día, realmente se trata de seres humanos comunes que se enfrentan a un universo duro e indiferente y se mantienen firmes a pesar de todas las probabilidades que se acumulan en tu contra.

Creo que su lema lo explica mejor.

Es el 41º Milenio. Durante más de cien siglos, el Emperador de la Humanidad se ha sentado inmóvil en el Trono Dorado de la Tierra. Es el dueño de la humanidad por la voluntad de los dioses y el dueño de un millón de mundos por el poder de su ejércitos inagotables. Es un cadáver podrido que se retuerce invisiblemente con el poder de la Edad Oscura de la Tecnología. Es el Señor de la carroña del vasto Imperio del Hombre por el que se sacrifican mil almas todos los días para que nunca muera realmente. En su estado inmortal, el Emperador continúa su eterna vigilancia. Poderosas flotas de batalla cruzan el miasma de la Disformidad infestada de demonios, la única ruta entre estrellas distantes, su camino iluminado por el Astronómico, la manifestación psíquica de la voluntad del Emperador. Grandes ejércitos dan batalla en Su nombre en innumerables mundos. Los más grandes entre sus soldados son los Adeptus Astartes, los Marines Espaciales, superguerreros con bioingeniería. Sus camaradas de armas son legión: la Guardia Imperial y las innumerables fuerzas de defensa planetaria. , la inquisición siempre vigilante y los sacerdotes tecnológicos del Adeptus Mechanicus, por nombrar solo algunos. Pero para todas sus multitudes, apenas son suficientes para contener la amenaza siempre presente para la humanidad de los extraterrestres, herejes, mutantes, y mucho, mucho peor. Ser un hombre en esos tiempos es ser uno entre incontables miles de millones. Es vivir en el régimen más cruel y sangriento que se pueda imaginar. Estas son las historias de aquellos tiempos. Olvídese del poder de la tecnología y la ciencia, ya que se ha olvidado tanto que nunca se volverá a aprender. Olvida la promesa de progreso y comprensión, ya que en el sombrío futuro oscuro solo hay guerra. No hay paz entre las estrellas, solo una eternidad de carnicería y matanza, y la risa de los dioses sedientos.

Nunca pensé que la mitología y la ficción moderna se reunirían para crear tal maravilla. El Mahabharata épico indio siempre ha sido mi historia favorita. Es la epopeya más larga del mundo que abarca muchas generaciones de una familia real y culmina en una guerra de 18 días que se cree que se libró en algún momento hace 5000 años (sin embargo, no hay consenso al respecto).

¿Qué obtienes cuando tomas esta epopeya y la pintas fresca en estilo ciberpunk (o Vedic Punk como le gusta llamar a Grant Morrison)? 18 días del dramaturgo escocés Grant Morrison es una representación dinámica de la confrontación culminante final en el Mahabharata. Se presenta en formato gráfico con ilustraciones de Mukesh Singh y el guión de Grant Morrison.

Aquí hay algunas de las ilustraciones de 18 días creadas por Mukesh Singh:

La tapa

Equipo Pandavas

Duryodhan: el antagonista nunca se vio tan elegante antes

Y aquí está mi favorito personal … la muerte más trágica en toda la epopeya: EL MATADERO DE ABHIMANYU

Y finalmente, el evento para el cual se escribió toda la epopeya … Krishna le dio el conocimiento del Bhagavad Gita a nuestro héroe Arjun, lo que lo convenció de librar una guerra contra su propia familia para salvar el dharma.

Crédito:

Mukesh Singh Art – el ilustrador

Echa un vistazo a más de estos en Nisachar en DeviantArt

De todas las grandes cantidades de libros que he leído, tengo que decir que, con mucho, el escenario ficticio más interesante que he tenido el honor de presenciar es El mundo de Dune.

Dune tiene lugar 21,000 años después en el futuro. La humanidad ha logrado colonizar y habitar en varios innumerables planetas en los rincones del universo. Cada planeta gobernado por una Gran Casa aristocrática, algunas Casas tenían una disputa entre sí, pero todas debían ser leales al Emperador.

  • Cada planeta habitado ha desarrollado su propia estructura social, su propia cultura y religiones. Incluso en entornos extremos, cada sociedad se ha adaptado para sobrevivir.

  • La fauna extraña y futurista es peculiar de cada planeta. El planeta Arrakis, por ejemplo, es el hogar de los poderosos gusanos de arena. Enormes criaturas misteriosas enormes, que los nativos de Arrakis han dominado una forma de montarlos, y su religión gira en torno a ellos.

  • Mil años antes de Dune, surgió una guerra entre la inteligencia artificial y la humanidad. Casi aniquilado, la humanidad rechazó la mayoría de la tecnología y la inteligencia artificial por ley. Entonces, para reemplazar esto, las personas han desarrollado sus propias mentes capaces de realizar tareas complejas, que es algo que hacen los Mentats , dedicando toda su vida a hacer algo equivalente a la tecnología.
  • La política y las organizaciones secretas han tomado diferentes formas en Dune. Hay organizaciones como Bene Gesserit que son una poderosa fuerza religiosa y política que ha dominado las habilidades sobrenaturales. Casa Harkonnen que conspira contra otros por su propio poder. Sociedades como los Bene Tleilax, que son una teocracia totalitaria clandestina.

Dune toma muchas influencias de las culturas y religiones que se encuentran en el mundo real, para crear otras nuevas. Da vida a muchas formas filosóficas de gobiernos. Es en gran medida un mundo ficticio diseñado para explorar el espíritu humano.

Una lectura realmente recomendada por mí.

Dune (franquicia)

Podría decir mi propia creación, pero soy parcial en lo que respecta a Linwood y los reinos circundantes.

Al descartar eso, estoy bastante sorprendido de que nadie, aún, haya mencionado a Valdemar.

La capital de este pequeño y encantador reino se llama Haven. La libertad de religión está escrita en la ley, y es ilegal en Valdemar atacar a otra fe. Es su entorno típico de la falsa medieval que parece estar pasando un POCO a la falsa victoriana porque están comenzando a descubrir la potencia del vapor y tienen tuberías de interior en la capital y las ciudades más grandes. Tiene una regla y un consejo asesor con oradores para cada área del reino, así como uno que representa a todos los sacerdotes, un orador para los Bardos, uno para los Sanadores y uno para los Heraldos.

Espera, ¿bardos, sanadores y heraldos se representan en el consejo? ¿Y por qué están en mayúscula en la última oración del párrafo anterior? Bueno, estoy a punto de decírtelo, y esta es la parte que hace que Valdemar sea realmente interesante.

La colegiata. No puedes tener el título de Bardo en Valdemar a menos que te hayas graduado del Bardic Collegium. Los curanderos tienen su propio Collegium, y también los Heraldos. Los bardos visten de escarlata. Los sanadores visten de verde. Y los Heraldos visten de blanco. Y los Heraldos de Valdemar son famosos en otros reinos en este mismo universo, y con razón, porque no son heraldos en el sentido tradicional.

Todo se remonta a la fundación de Valdemar. Comenzó con un Barón Valdemar que huía de otro reino con un grupo de seguidores para fundar un reino que sería un refugio (de ahí el nombre de la capital) para aquellos que simplemente no encajaban. Valdemar es el Hufflepuff de este mundo. Incluso dejan entrar al muy represivo Holderkin, que adora a un dios dominante y una diosa muy sumisa y tiene mucha poligamia. Pero yo divago.

A medida que el Rey Valdemar crecía, sabía que había sido un rey bastante bueno, y que su hijo lo sería, y que su nieto lo sería, pero ¿cómo iba a asegurarse de que siempre hubiera un buen gobernante que pusiera a la gente primero? ? Entonces él y su hijo, junto con su heraldo y su senescal, bajaron a un lugar llamado Grove, donde se estaba construyendo un campanario, junto con un templo, y rezaron a cada dios y diosa conocidos y desconocidos, preguntando para una manera de asegurar que el reino de Valdemar siempre estaría en buenas manos y que incluso los pobres estarían bien atendidos.

La respuesta llegó en forma de brillantes caballos blancos con asombrosos ojos azules. Estos fueron conocidos como los Compañeros, y eligieron a Valdemar, su hijo y su heraldo. A partir de entonces, se decidió que los Heraldos usarían blanco, y que serían mucho más que heraldos básicos. Actuarían como jueces, legisladores, guerreros, etc. Existe un Heraldo del Monarca, que es básicamente el jefe de todos los Heraldos, el primero entre iguales, así como el Heraldo de Lord Seneschal.

Los Compañeros y los Heraldos también comparten un vínculo realmente intenso. Literalmente puede matar a un Heraldo si su Compañero es asesinado, y viceversa. La única excepción es con el Monarca del Propio y su Compañero. Si el Monarca es asesinado, su compañero elegirá nuevamente. Si el Compañero es asesinado, un nuevo Compañero brotará de la Arboleda y elegirá al Monarca. Hoy, el Monarch’s Own Companion es el ÚNICO Grove Born (con algunas excepciones notables, pero eso entraría en territorio de spoiler). (También es siempre un semental). El resto nace de la manera habitual, y las yeguas compañeras están casi siempre en celo.

Luego están los dones heráldicos, como el discurso mental, la visión lejana, la vista frontal, la búsqueda, etc. Pero realmente no puedo explicarlo todo en una publicación, especialmente con tantos libros en este universo, algunos de que exploran otros reinos, como Karse, y otras civilizaciones, como Hawk Brothers y Shin’a’in.

Roshar

Brandon Sanderson creó el mundo más fascinante, fascinante y extremadamente bello de la serie de fantasía ‘Storm Light Archive’. Los libros describen el mundo estético con gran detalle, pero te deja la sensación de que hay mucho más por explorar y sentir. . Desde los abismos profundos de las llanuras destrozadas hasta la grandeza de Alethkar , Roshar es el mejor.

Es un mundo tan dinámico, con tantas razas, reinos, civilizaciones e incluso dioses interesantes. Cada personaje tiene sus propios pasados ​​inquietantes, ambientados en diferentes partes del mundo. Te conectas profundamente con ellos y experimentas la belleza del mundo desde su propia perspectiva. La flora y la fauna también están tan vivas y refrescantes en contraste con los dragones y unicornios convencionales que eclipsan incluso lo mejor de los escenarios de fantasía. El clima del entorno. se une con los personajes y el escenario para sorprender al lector.

Si te gustó el multiverso conjurado por Philip Pullman en ‘His Dark Materials’, te encantará Roshar, exponencialmente.

Hasta la fecha, ‘Roshar’ ha sido uno de mis escenarios favoritos de fantasía.

No es un libro, pero fácilmente puede considerarse literatura, para mí, incluso limita con el arte. Si bien esta comunidad de videojuegos nunca fue apreciada lo suficiente por su comunidad, aquellos que desenterraron este tesoro seguramente saben cómo apreciarlo, incluido yo. La serie Legacy of Kain, compuesta por 5 juegos (uno a menudo se considera no canónico, es malo en general), cada uno más diferente que el otro. La serie tiene lugar en Nosgoth,

un mundo basado en la magia (no te preocupes, no es cursi jajaja), la Europa medieval, el mito y la fantasía en general. La tierra, aunque no es tan sorprendente como muchas otras respuestas aquí, la belleza de Nosgoth radica en su apreciación. Lo que eso significa se explica en la historia, que seguiré más adelante. Los nombres de la ciudad son en su mayoría de lengua alemana, pero más tarde mezclamos los nombres de la Biblia judía para los personajes, lo que complica sus orígenes. La historia de estos juegos es tan magnífica como una novela de fantasía en su máxima expresión. El único contraste con eso son los temas que se tratan en él, que lo convierten en un tipo semi-filosófico / renacentista. Ahora los juegos en sí no son tan especiales, pero se centran principalmente en la historia, por lo que abundan las cinemáticas o las voces en off. En YouTube puedes ver más de 2 horas de historia para un solo juego. Y vaya, son las voces de alta calidad. En particular, el fallecido Tony Jay. Ahora, para la segunda cosa que hace que estos juegos sean especiales: la historia. Antes de continuar, publicaré un monólogo de uno de los personajes para demostrar la escritura única, lo cual es muy raro en los videojuegos.

” Vae victis – sufriendo a los conquistados. Irónico que ahora yo era el que sufría. No hay nada tan peatonal como el dolor físico. Más bien el cruel golpe de la ira impotente: el hambre de venganza.
No me importaba si estaba en el cielo o en el infierno; todo lo que quería era matar a mis asesinos.

A veces obtienes lo que deseas.
El Nigromante Mortanius me ofreció una oportunidad de venganza. Y como un tonto, aproveché su oferta sin considerar el costo.
Nada es gratis.
Ni siquiera la venganza ”.

Todo comienza con las 3 razas dominantes en Nosgoth: los vampiros (antiguos), los Hylden y los humanos. El centro principal de la historia es algo llamado la Rueda del Destino, el ciclo de nacimiento, muerte y renacimiento, al cual están ligadas todas las almas.

Fue como nuestro dios. Los vampiros y los humanos adoraban la rueda, por lo que sus almas eran mortales. Cuando los Hylden se negaron a arrodillarse ante la Rueda, los vampiros los atacaron. La guerra terminó en victoria para los vampiros. Los Hylden fueron desterrados a otro reino y para mantenerlos allí, los Vampiros erigieron los Pilares de Nosgoth. Estos pilares son el otro centro principal de la historia, luego verás por qué. Los Pilares mantuvieron a los Hylden desterrados, y así protegieron a Nosgoth de su ira. Es posible que hayas notado el ” Antiguo ” antes que los vampiros, bueno, hay 3 generaciones de vampiros en estos juegos, pero los primeros son los originales. Eran visualmente angelicales, pero con alas negras, piel azul, 3 garras y … sin sed de sangre. Ahora viene la parte donde la mitología de vampiros llega a su lugar. Después de que se erigieron los Pilares, se eligieron 9 guardianes para servirlos.

Pero en este momento (en realidad fue justo después de su destierro) fue que los Hylden lanzaron una maldición sobre los vampiros: inmortalidad, sed de sangre, esterilidad, que puede parecer más una bendición, pero fueron los regalos más horrendos para los vampiros. Su sed de sangre provocó más conflictos con los humanos, su inmortalidad los separó de su Dios, la Rueda, y la esterilidad los hizo incapaces de reproducirse, por lo que no habría más guardianes Vampiros, que eran los únicos potentes para servir a los pilares. Los Pilares, eligiendo por nacimiento, comenzaron a elegir guardianes humanos, lo que debilitó la Unión (de los Hylden). Muchos vampiros comienzan a suicidarse porque se sintieron abandonados y sin esperanza, pero algunos aún permanecieron. Comenzó la segunda generación de vampiros. Los Antiguos podían pasar su ‘regalo’ a los humanos, por lo que se podían hacer nuevos vampiros. El primero en hacerse fue Vorador, un personaje secundario que * SPOLERS * muere, como la mayoría de los personajes de este juego. Entonces comenzó el secuestro

de los guardianes y su vuelta a los vampiros, para que puedan servir adecuadamente. Su población parecía una amenaza para los humanos, por lo que formaron la Orden de los Sarafan, decididos a purgar a Nosgoth de la plaga de vampiros. Poco sabían … Vorador y otro, el último de los Antiguos, permanecerían vivos, pero como se dijo antes, muchos personajes mueren aquí (casi todos), por lo que él también muere, más tarde. 30 años antes del primer juego, se produce un asesinato en el círculo. Ariel, el Guardián del equilibrio, es asesinado por ‘alguien’, lo que vuelve loca a su amante, el Guardián mental Nupraptor. Como todos los guardianes están conectados, su locura se extiende a todos los miembros, y el reemplazo futuro … yo sospecha de un traidor en el círculo, por lo que desata un ataque que enloquece a todos los guardianes. Y así, comienza el evento principal en estos juegos. La corrupción de los pilares.

Tercer juego, los pilares se oscurecen, pero no pudieron encontrar una buena foto. Mira, Nosgoth está atado a los Pilares. Su salud es la salud de Nosgoth. Físico, espiritual. Entonces Nosgoth se corrompe, el daño que vemos más adelante en los juegos. No voy a ir más lejos, estos son spoilers PESADOS que se aprenden en el tercer y quinto juego, pero fue necesario explicarlo correctamente. El viaje en el tiempo en este juego es abundante, ya que intentas purificar los pilares nuevamente, pero es un poco inútil … los 2 personajes que ves allí son los personajes principales: Kain, un vampiro convertido en humano que está destinado a ser el próximo Guardián del Equilibrio, y profetizó para salvar los pilares, y Raziel, un campeón del libre albedrío, su destino no revelaré. Aquí hay una tabla de eventos muy simplificados de los primeros 3 juegos y antes de eso (los Antiguos y Hylden):

Me agradaría saber que considerarías jugar estos juegos, o simplemente ver la historia en YouTube. Todos los personajes son únicos, grises, sin rasgos 2D. Raziel es un hipócrita justiciero, se aprovechó de su falta de idea, Kain en su juventud era arrogante y desafiante, en su edad Anciana un confuso desorden de pura presión, tratando de engañar al destino para salvar a Nosgoth. Los demás son para que los descubras. La historia es difícil de seguir debido a las muchas paradojas que suceden. Hay 4 paradojas que cambian la historia, una crea un juego (la cuarta), una borra una línea de tiempo por completo, etc. Los juegos son:

  1. Blood Omen: LOK
    2. LOK: Soul Reaver
    3. LOK: Soul Reaver 2
    4. LOK: Blood Omen 2 (el infame)
    5. LOK: desafío

    Aunque es triste saber que la historia no está terminada por completo, pero el final de Defiance es … hermoso …

    EDITAR: Olvidé mencionar que visitas Nosgoth durante siglos para ver su pasado, el presente y el sombrío futuro. Ves la grave situación del problema, eso es lo que te hace sentir conectado con el mundo, toda la belleza que visitas en el pasado se ha ido en el futuro.

La tierra ilusoria de Gensokyo.

Un ejemplo de la vista allí.

De acuerdo, a pesar de que hay miles de usuarios en Quora que lo saben bien, todavía hay un millón más que no. Además, generalmente solo cuento los ‘finales’ del juego como spoilers, por lo que si todavía te preocupa que te echen a perder, no lo leas .

Gensokyo es un lugar ficticio en Japón protegido e invisible desde el mundo exterior (nuestro mundo) por una barrera mágica (es un poco complejo de explicar, pero lo verás más adelante). Este mundo es donde el 95% de las veces tiene lugar la serie Touhou Project. Es una tierra pacífica no perturbada por la contaminación. No hay guerras épicas ni ninguna a diferencia de todas las otras respuestas aquí.

Su enorme barrera fue erigida en 1885 y aún se conserva hasta nuestros días. El año 1885 para nosotros marca el año 0 para ellos, el año en que se separaron del mundo exterior. A pesar de que fueron cortados, nunca impidió que algunas cosas, especialmente la tecnología, se deslizaran ocasionalmente en el lugar.

Verás, Gensokyo es donde residen las cosas y los seres olvidados. No solo se olvida, sino que si no crees que algo existe, como por ejemplo una criatura mítica, terminará allí, tal vez teletransportándose, pero no estoy realmente seguro. Hay puntos débiles en la barrera donde puedes pasar pero no salir; Por lo general, esos puntos tienden a estar infestados por youkai .

Sí, hablando de eso, extrañamente youkai y otras criaturas míticas (youkai, kappa, tengu, etc.) han tomado una forma más humanoide aquí. En lugar de como estos,

se parecen más a esto:

Sin embargo, todavía comen carne humana como sus predecesores.

A partir de estos:

A estos:

¡Y también son buenos ingenieros!

A partir de estos:

A estos:

Sin comentarios…

Sin embargo, no se deje engañar por sus apariencias. Ese reportero de noticias, que sigue siendo un Tengu, tiene más de 1000 años y es muy poderoso para manipular el viento. Pero supongo que cuando eres tan viejo y aún así saludable y en forma, tu sentido de juventud volverá eventualmente. Afortunadamente, a ella no le gusta pelear y mostrar sus poderes. Pero esa es solo ella …

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En Gensokyo, la geografía es montañosa pero también proporciona una tierra baja lo suficientemente amplia, al igual que la imagen inicial de esta respuesta. El pico de su cordillera, presumiblemente las montañas Yatsugatake de nuestro mundo real es la montaña Youkai, que una vez fue en realidad más alta que el monte Fuji. Las leyendas dicen … no importa.

En las montañas vive (obviamente) Youkai, pero principalmente Tengu y Kappa. Kappa es solo uno de su tipo, pero Tengus se puede dividir en varias especies y cada una es buena para servir a su especie de acuerdo con sus trabajos naturales. Solo te daré dos: White Wolf tengu, que son soldados de la comunidad Tengu y Crow Tengu, el cuerpo de ‘ágil recopilación de información’. Su líder, o “jefe”, se llama Lord Tenma.

En las tierras planas de abajo, hay un pueblo donde es el principal punto de vida de casi todos los seres humanos que pueden permanecer a salvo del daño de las bestias de Gensokyo.

El pueblo humano

Literalmente. Sin embargo, para ser justos, ¿qué mejor nombre puedes darle a una aldea construida específicamente para que vivan los humanos? Sin embargo, no es una sorpresa si todavía puedes ver a youkai paseando por su interior. No pueden hacer una mierda a los residentes porque todos están custodiados por un poderoso guardián, que ni siquiera es humano en absoluto. Retrocediendo, recordó que los youkai tienen hambre de carne humana, ¿verdad? Solo los que están fuera de la aldea no reciben protección y a nadie le importa si mueres.

No muy lejos, hay un lago gigante llamado Misty Lake, como en la primera imagen. Aunque no hay mediciones precisas, se dice que toma alrededor de una hora caminar alrededor del lago para llegar de un lado del río a otro. ¡Comenta abajo si puedes obtener una estimación del perímetro, bonificación por la superficie del lago! El lago a menudo produce una niebla que oscurece la visibilidad cada mediodía, de ahí el origen de su nombre.

En la cresta del lago, se encuentra una gran mansión roja. La Mansión Scarlet Devil, SDM para abreviar, es una mansión alejada del Mundo Exterior hacia Gensokyo. Su amante es Remillia Scarlet, una vampira y basada en el tema de su escenario, “El descendiente de Vlad Tepes” , podría ser la hija / nieta de Vlad Tepes, más conocida históricamente como Vlad el Empalador o más conocida como Drácula.

Me acabo de dar cuenta de que esta es mi novena respuesta LMAO.

Crecí jugando juegos de rol con papel y lápiz y, por mucho que ame a Glorantha, me gusta Tekumel aún más.

Tekumel es la creación del profesor MAR Barker y tiene cierta similitud con la Tierra Media en que Barker, como Tolkein, era un lingüista al que le gustaba inventar idiomas y construía un mundo ficticio en torno a sus inventos. Ahí terminan las similitudes. Tolkein estudió lenguas germánicas antiguas, por lo que su mundo de fantasía tiene un sabor muy del norte de Europa, Barker estudió sánscrito y estudió lenguas americanas: su mundo de fantasía es una mezcla embriagadora de la antigua India védica, los aztecas, los mayas, los incas y algunos otras probabilidades y basura además. Barker también era fanático de las viejas revistas de ciencia ficción de pulpa cuando crecía en los años 30 y de la serie de cine del sábado por la mañana: su mundo tiene más que un poco de Flash Gordon, Buck Rogers, Conan the Barbarian y HP Lovecraft. .

El esquema general es que Tekumel es un planeta muy lejano, en un futuro lejano. La Tierra tuvo una guerra nuclear y cuando se restableció una civilización tecnológica fue por personas de América Central, India, Oriente Medio y el sudeste asiático. Descubrieron más rápido que el viaje ligero, establecieron un Imperio interestelar, establecieron y terraformaron a Tekumel como un “planeta de vacaciones”. Entonces sucedió algo horrible, el sistema solar de Tekumel se cerró en un universo de bolsillo y todo se fue a las natillas.

Treinta mil años después, la tecnología es vagamente del Imperio Romano (con brotes ocasionales de pistolas de rayos y robots como ‘magia antigua’) y las nuevas culturas que han surgido son principalmente tribus e imperios llenos de castas llenos de religiones demente obscurantistas y rodeados de extraños extraterrestres (incluidas las especies nativas resentidas Ssu y Hluss).

Las propias novelas de Barkers ambientadas en el mundo lamentablemente no son nada del otro mundo; Era un académico, no un novelista, y se nota en su literatura aún más claramente que con las obras de madera de Tolkein. Pero la riqueza de detalles e inventos interesantes que puso en su creación mientras sus antiguos estudiantes luchaban y tramaban su camino mientras los jugadores en su club de juegos de rol es fantástico, y compartió con el mundo como ‘El imperio del trono de pétalos’, el segundo RPG publicado después de ‘Dungeons and Dragons’.

Tolkein se ha convertido en la “fantasía de vainilla” estándar, el mundo de enanos, elfos y orcos emulado por miles de escritores menores y el punto de partida para muchos juegos sin inspiración tanto en PnP como en computadora. Barker permanece oscuro, pero Tekumel es todo menos insípido, es un masala finamente condimentado con arroz con azafrán para los pasteles de semillas prosaicos de Tolkein y cerveza.

El profesor Barker falleció en 2012, pero su mundo sigue vivo:

El mundo del trono de pétalos

Incluso podría ver algunos fragmentos escritos por mí en ese sitio.

Siempre tendré una debilidad por el mundo de Glorantha (ver Glorantha), creado por Greg Stafford. Primero apareció en ‘White Bear, Red Moon’ y luego pasó a ser el mundo del juego para el juego de rol RuneQuest.

En los últimos 40 años se ha escrito una gran cantidad de información sobre el mundo de Glorantha, sus dioses, pueblos y lugares. La mayor parte todavía está impresa y el nuevo trabajo continúa. Se erige como una versión única de un mundo de fantasía.

Las masas de tierra del mundo flotaban en un mar eterno. El Sol viajó por el cielo durante el día y pasó por el inframundo por la noche. Fuera de la cúpula del cielo y el inframundo hay caos, y siempre está presionando para destruir el orden del mundo.

Las tierras estaban llenas de magia y toda una mansión de criaturas de humanos, enanos, elfos, trolls y otros, pero no en el modelo Tolkienesque. Los enanos son criaturas de colmena casi mecánicas que han descubierto la pólvora. Los elfos están mucho más atados a la naturaleza y sus bosques. Los trolls, originarios del inframundo, ahora también viven y prosperan por encima del suelo (pero con algunos problemas particulares). Incluso hay razas mitad hombre, mitad bestia, siendo los Patos una de ellas. Y dragones. Realmente, muy grandes dragones. Dragones tan duros que a veces sus simples sueños se manifestarían en el mundo y causarían estragos.

El mundo y su relación con sus dioses y mitología estaban profundamente entrelazados. Si sacrificas el poder (tu propia energía), los dioses te otorgarán magia. La magia era muy real y la magia menor estaba disponible para cualquiera. Incluso los guerreros llevarían algunos hechizos. Los efectos de los dioses fueron reales, por lo que el mundo se siente muy diferente a la fantasía sudoeuropea con magos y sacerdotes.

Tenía culturas variadas que abarcaban desde bárbaros nómadas hasta sociedades cercanas a la Edad Media en Europa, lo que permitía ejecutar diferentes tipos de historias y escenarios. La geografía del mundo, especialmente las cadenas montañosas y los mares no navegables limita la interacción entre culturas y les permite desarrollarse de forma independiente.

Es un gran lugar para ejecutar juegos y escribir historias.

¡¡Alerta de spoiler!! Esta respuesta contiene spoilers importantes (!!) si no has leído la serie The Dark Tower e Insomnia de Stephen King

Al igual que el usuario de Quora, diré el multiverso de Stephen Kings en la serie Dark Tower y muchos, muchos de sus otros libros.

No hay muchos de sus libros que no contengan algún tipo de conexión con sus otros libros, principalmente la serie Dark Tower. Hay un par de listas disponibles que intenta obtenerlas todas:

La Torre Oscura – Conexiones

The Dark Tower – Conexiones enviadas por el usuario

Para obtener la mejor visión general de este multiverso, tendrá que leer casi todos sus libros varias veces. La atención al detalle es impresionante y la visión general de Kings sobre su propia creación y su capacidad para usarla en otras historias es fenomenal.

No puedo dejar de pensar en los “pequeños doctores calvos” en Insomniac que cortan las “cuerdas del aura” de las personas y cómo también deben estar presentes en todas sus otras historias.

Y me encanta que tenga un chico malo universal que aparece en muchas de sus historias, ya sea como el antagonista principal o como el “jefe” del antagonista principal.

Incluso se cruza con su multiverso con la vida real al escribirse en la serie Dark Tower y de ese modo crear una “meta historia” dentro de la historia. ¿Qué pasa si él muere? ¿La aparición de los personajes de ficción en la “vida real” cambia algo en sí mismo? ¿Cuáles son las consecuencias para la historia si lo hace?

Es simplemente asombroso.

Probablemente una respuesta cliché, pero tengo que decir que la Tierra Media.

Estoy bastante obsesionado con El Señor de los Anillos y el mundo en el que está ambientado (si mi avatar ya no lo ve). Las diversas razas míticas y no míticas, los idiomas que hablan, las relaciones entre ellos, la historia que tienen, las culturas que mantienen y la gran cantidad de esfuerzo que el profesor JRR Tolkien había dedicado a diseñar un mundo para sus libros. Siempre me ha sorprendido. Así es la fantasía.

Entonces, la pregunta es ¿cuál es el escenario ficticio más interesante que conoces?

Eso sería matar a seis mil millones de demonios .

Es un webcomic, pero espera, en realidad es bueno. El secreto es su ataque de tres puntas:

  • La excelente obra de arte
  • La gran escritura
  • Impresionante construcción del mundo

Es ese último punto que quiero llamar su atención.

La premisa es bastante buena:

Dios esta muerto. El cielo es un cascarón vacío en el centro de los 777,777 mundos existentes, gobernado por 7 Reyes. Cada uno de los Reyes gobierna sobre 111,111 mundos por el poder que poseen. Cada uno tiene una de las 7 llaves que los convierten en dioses, pero una llave más. Y la octava llave cae en las manos (y la frente) de una chica normal llamada Alice. O como el nombre que se le dará cuando llegue a su verdadero poder: matar a seis mil millones de demonios.

Todo eso está magníficamente escrito y desarrollado. Así que solo dejaré que el cómic lo explique:

Una pequeña nota: el personaje principal es la rubia encogida. Ella crece mucho a medida que avanza la serie y lentamente se convierte en la especie de persona que puede arrancar dioses de los cielos.

“Elijo rey”.

Lo puedes encontrar aquí:

MATAR A SEIS MIL MILLONES DE DEMONIOS – Capítulo 1

Si no tiene ganas de leerlo en línea … gratis … Pronto habrá una edición impresa.

¿Soy el último fanático de Jack Chalker?

¿Alguien ha oído hablar del Well World?

Well World series

Cada hexágono que ves es una nación separada. Cada nación está poblada por una especie alienígena. Aquí tienes centauros, allí tienes mariposas gigantes. La variedad es interminable.

Tenga en cuenta que el mar está lleno de hexágonos. Entre las especies submarinas se encuentran los Chalidangers (calamares agresivos) y Oolagash (caballitos de mar nerd).

Debido a que Well World tiene un cerebro de computadora divino, esto significa que la tecnología simplemente no funcionará en algunos hexes (naciones hexagonales). Y en algunas naciones, la magia funciona.

Más interesante: si llegamos al Well World, obtendríamos el discurso estándar sobre cómo se creó el mundo, cómo funciona el Well of Souls en el núcleo y que estamos a punto de ser asimilados. Pasaremos por un hexágono y despertaremos … diferente. Podrías ser un castor gigante, y yo podría ser una planta andante.

Podríamos pasar años en Well World y nunca aburrirnos.

EDITAR: La página del mundo bien

Esto explicará, mejor de lo que podría, algunas de las razas del Well World.

Mientras que algunas de estas razas son machistas, algunas son machistas. Algunas son plantas andantes que no tienen género, y algunas son sorprendentemente igualitarias.

Iba a decir el mundo del anillo de Niven, pero eso está tomado, por lo que tendrá que ser el anillo de humo, al menos para el entorno físico.

Una pequeña banda de humanos ha colonizado con éxito el “anillo de humo”, un toro gaseoso que orbita una estrella de neutrones. El gas proviene de un planeta que fue destrozado por las fuertes fuerzas de marea de la estrella. En términos cosmológicos es una situación temporal, pero en términos humanos sigue siendo estable durante un millón de años más o menos. Algunas personas viven en “árboles integrales”: secuoyas gigantes de doble extremo que están alineadas con el campo de gravedad y tienen una gravedad efectiva en las puntas de unos 0,4 g. Otros se han adaptado (con una mortalidad infantil considerable) a gee cero y viven en “selvas”: bolas gigantes de vegetación que flotan libremente, volando con la ayuda de alas y aletas artificiales. Solo quedan algunos artefactos de alta tecnología: algunas sierras y trajes de presión, un par de lanzaderas y una IA en coma en órbita. Las historias describen las aventuras de un grupo de habitantes de los árboles después de que su árbol se rompe por la mitad, y sus encuentros con la IA que vuelve a despertar (en realidad, una personalidad humana descargada que opera una nave espacial).

La ilustración de la izquierda es, creo, uno de los habitantes de los árboles con un arpón y una correa, con un árbol en el fondo izquierdo y una jungla en primer plano. La ilustración correcta está menos representada; Supongo que el “pájaro” es un “moby”, un ave nativa simétrica trilateral. Los humanos tienen aletas para volar, pero son demasiado bajos para ser habitantes de la jungla y no veo ninguna razón para que una jungla sea tan obviamente esférica.

Inicio: mundo de los sueños, escaleras de Penrose y limbo

  • Limbo: En la película, Limbo es en realidad un estado en el que los soñadores terminan si son asesinados en cualquier nivel de su sueño. Me fascinó y fortaleció la historia. Fue muy interesante ver un mundo creado por Cobb y Mal, un mundo donde ellos gobiernan Pero el mismo mundo resultó ser trágico para ellos. Quizás el escenario ficticio más interesante. Lea lo siguiente si desea saber en detalle:

Inicio: ¿Qué es el limbo?

  • Mundo de los sueños: Hablando de varios niveles de sueños, fue bastante impresionante. Los conceptos aplicados con respecto a la subconsciencia, el funcionamiento de nuestro cerebro durante el sueño y el mundo extraordinariamente soñado fue un trabajo increíble.

  • Escaleras Penrose: ¡El siguiente es solo un fenómeno! Escalera Penrose. Las escaleras interminables se representaron excelentemente en la película. Curiosamente, la arquitectura no puede crear tal cosa. Es algo que solo puedes dibujar en 2 dimensiones y nunca en 3D. Pero la forma en que se mostró en la película es simplemente increíble.

Las historias interminables: la escalera de Penrose del inicio

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