“Pura maldad” es un concepto extraño. Para que un personaje sea puro mal, diría que tienen que deleitarse en el mal mismo, lo que significa que tienen que creer en el mal. Frank Underwood, por ejemplo, podría considerarse “puro mal”, pero en realidad es solo un nihilista moral. No es malvado, sino egoísta: hará lo que tenga que hacer, independientemente de cómo sirva a sus intereses.
Moriarty, de Sherlock de la BBC, es un mejor ejemplo de alguien que es más puramente malvado, ya que reconoce que ser moralmente malo es entretenido. Lo hace para evitar el aburrimiento, porque es un sociópata, pero no es tan egoísta como Underwood: yendo tan lejos como para suicidarse para que ocurra el “más malvado” (el suicidio de Sherlock).
Satanás es un ejemplo de maldad pura, pero las acciones de Satanás se definen por el mal a través de su rebelión contra Dios, cuya naturaleza es buena por defecto. Definitivamente es malvado, y aunque su personaje tiene matices en términos de orgullo y avaricia, su maldad es más una nota al pie.
Un buen ejemplo de un personaje “puro malvado” sería Patrick Bateman ( American Psycho ). Este es un ejemplo de un personaje que adora el sufrimiento, que no entiende de una ley u orden cósmico mayor, que se deleita en ser mejor y causar tanto dolor y miseria como sea posible. Y sigue siendo un personaje 3D, a pesar de estar escrito como una persona superficial y unidimensional.
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Al responder la pregunta, voy a tomar el “mal puro” como “muy consciente de las reglas morales de la sociedad y jubiloso en su continua subversión”.
He escrito un personaje que se ajusta bastante al molde del “mal puro”: un investigador privado mercurial y solucionador de problemas que es adicto, sobre todo, al asesinato. Se hace referencia a Fletcher como una fuerza de la naturaleza, pero el personaje mismo disfruta de la alegría consciente del asesinato, el horror y el sufrimiento. A través de la novela, torturan a informantes y rehenes, asesinan a familias y niños, incendian edificios y arrojan ciudades enteras a estados de caos. Según todas las métricas disponibles, K Fletcher es un personaje malo-malo. Sin embargo, este es también el personaje principal del libro, así que tuve que forjarlos en algo más que el Psycho for Hire.
- Añadir defectos de carácter. Mientras que algunos podrían argumentar que el “mal puro” es un defecto bastante grande, yo diría lo contrario: es solo un estado de ser. Sin embargo, ser malvado no significa que no puedas ser incompetente, despectivo, tonto, reaccionario o cualquier otra serie de cosas. Fletcher, por ejemplo, constantemente deja que el rencor los supere, causando innumerables errores en el camino, y regularmente subestima a los oponentes debido a su narcisismo.
- Añade matices de personaje . “Mal puro” no significa “solo mal”. Los personajes son personajes: aunque su piedra angular puede ser malvada como se definió anteriormente, no son solo “malvados”. Tienen pasatiempos, tienen peculiaridades, tienen matices. A Fletcher le encanta bailar y dormir: su bisexualidad es una parte importante de su carácter. Odian los ascensores de espejo porque su mente no se gelifica con el pensamiento recursivo. Les encanta hacer carteras. Hacen grabaciones de voz cada vez que matan personas. La idea de envejecer causa angustia tangible. Hablan rutinariamente con sus víctimas después de su muerte.
- Agrega interacciones creíbles . “Maldad pura” no significa que tengas que hacerlo solo. Tampoco significa necesariamente sin alma. Es posible tener personajes que son malvados, que simultáneamente se conectan con otras personas que no son tan diferentes. Satanás se define a través de sus interacciones con Dios y el hombre. Al forjar estas interacciones, agregas dimensión a tu personaje. Sí, son malvados. Tal vez hablan en oraciones cortas y rápidas porque la idea de desperdiciar palabras las repugna. Tal vez lo hacen porque saben que cuando se ponen habladores, tienden a revelar sus planes. Quizás estén callados en público, o aparentemente mansos, dependiendo de con quién estén interactuando. Tal vez se agoten con la conversación prolongada. Ninguna de estas cosas va en contra del grano del “mal puro”, y todas ellas agregan dimensión a un personaje.
Los únicos dos amigos de Fletcher están compuestos por la Dra. Valerie Gravewood y un agente especial llamado Vincent. Estas amistades se basan en un poco de violencia, un poco de diversión y muchos juegos de poder, porque eso es congruente con el personaje de Fletcher como psicópata manipulador. Solo se rodearían de personas que resonaran en ese nivel.
- Agrega reacciones creíbles . Diferente de las interacciones . Un personaje de “maldad pura” todavía puede sentir ira al ser frustrado, perder al perder a un compatriota o McGuffin, confusión y miedo. Fletcher experimenta una ruptura de la realidad similar a un ataque de pánico cuando una de sus víctimas reacciona de una manera que choca con lo que saben sobre una situación: la disonancia entre cómo saben que reaccionan las “personas normales” y cómo reacciona su víctima en sentido figurado destroza su cerebro .
- Tener submotivaciones creíbles . Entonces su motivación es “ser malvado”. Entendido. Pero, ¿cómo define tu personaje el mal? ¿Solo quieren asesinar a todos? ¿O disfrutan de la corrupción? Condimenta el sabor de su maldad a través de subtramas y submotivaciones. Tal vez están tratando de lavarle el cerebro a un maestro de escuela para que le dé metanfetaminas a su clase. Tal vez tienen planes de contaminar el suministro de agua de una ciudad aislada y verlos desgarrarse para obtener agua limpia. El “objetivo final” todavía puede ser “soy malvado y aburrido”, pero los planes en sí mismos deben tener sentido y reflejar una forma lógica de alcanzar este objetivo.